Zusammenfassung der Ressource
Diseño de interfaces de aplicación de usuario
- Obetivos
- Hacer que la interacción con el usuario sea lo más intuitiva posible, conocido como
el diseño centrado en el usuario
- Principios para el Diseño
- Familiaridad del usuario
- Usar términos y conceptos que se toman de la experiencia de las personas que más utilizan el
sistema
- Guía al usuario
- la interfaz debe proveer retroalimentación significativa y características de ayuda sensible al
contexto
- Diversidad de usuarios
- La interfaz debe proveer características de interacción apropiada para los diferentes tipos de
usuarios
- Prototipos en la implementación del Diseño de IU
- Estáticos
- no permiten alterar sus componentes, pero sirve para identificar problemas de
diseño, aqui se incluyen las presentaciones sobres reproductores, papel u otro medio de
visualización
- Dinámicos
- permiten la evaluación de un modelo del sistema sobre una estación de trabajo o una terminal. aqui se
involucran aspectos de diseño, incluyendo la validación del diseño del sistema en términos de requerimientos no
funcionales.
- Robustos
- Esta categoría puede ser utilizada para validar los objetivos de diseño. interfaz (presentación de
mensajes de error, entrada y edición de datos).
- Interacción del usuario en el Diseño de IU
- Manipulación directa
- Interacción directa con los objetos de la pantalla rápida e intuitiva. Fácil de aprender
- Selección de menús
- El usuario selecciona un comando de una lista de posibilidades. Evita errores del usuario.
- Lenguaje Natural
- Natural: El usuario emite comandos en lenguaje natural, Accesible a usuarios casuales, Fácil de
ampliar
- Color en el Diseño de la IU
- Utilizar un cambio de color para mostrar un cambio en el estado
del sistema
- Utilizar el código de colores para apoyar la tarea que los usuarios están tratando de llevar a cabo.
- Utilizar el código de colores en una forma consciente y consistente.
- Ser cuidadoso al utilizar pares de colores