Zusammenfassung der Ressource
Pilares de la Programación Orientada a Objetos
- Abstracción
- Captar las caracteristicas esenciales de un Objeto
- Captar los comportamientos de un Objeto
- Encapsulamiento
- Consiste en manipular la privacidad de las caracteristicas de un objeto mediante las siguientes sentencias:
- Privado
- Visible solo para la misma clase
- Protegida
- Visible solo para las subclases
- Pública
- Visible y editable por todas las clases
- Herencia
- Capacidad de una clase para:
- Heredar o compartir atributos a subclases
- Heredar o compartir metodos a subclases
- Polimorfismo
- Capacidad de las Clases u Objetos para:
- Hacer que las subclases o metodos reaccionen de distinta
manera entre si a pesar de tener la misma forma.