Zusammenfassung der Ressource
Diseño de interfaz de usuario
- Esta enfocado en la experiencia del usuario y la interaccion
- Las aplicaciones o los objetos deben ser
atractivos y hacer que la interaccion con el usuario
sea lo mas intuitiva posible
- Se debe estudiar el usuario ya sea realizando tests de
usabilidad o entrevistas
- Debe facilitar el proceso de crear un
modelo mental efectivo
- Consta de tres partes: presentacion , interaccion y
relaciones entre objetos.
- Anticipacion
- Se debe intentar anticipar a las
necesidades del usuario
- Autonomia
- Se debe dar al usuario un ambiente
flexible para que aprenda a usar rapidamente la
aplicacion
- Debe ser explorable pero no azaroso
- Percepcion del color
- Tambien se deben usar otros
mecanismos secundarios para
preveer informacion
- Valores por defecto
- Deberian ser opciones inteligentes y sensatas
- No se debe usar la palabra "Defecto" en una aplicacion o servicio.
- Familiaridad del usuario
- Utilizar terminos y conceptos que se
toman de la experiencia de las
personas que mas utilizan el sistema
- Consistencia
- En el sentido de que las
operaciones comparables se
activan de la misma forma
- Minima sorpresa
- Recupeabilidad
- La interfaz debe incluir mecanismos para
permitir a los usuarios recuperarse de
errores
- Guia de usuario
- Diversidad de usuarios