Zusammenfassung der Ressource
CONTRATACION
AGIL
- Reglas de juego tradicionales
- el cliente pide aunque no
sabe bien lo que necesita
- el proveedor define
costos y tiempo
anticipadamente
- el cliente puede descubrir que lo que
habia pedido no era tan importante
y lo que no pidio era escencial
- el cliente espera que al
final llegue el proveedor
y le muestre el producto
que necesitaba
- el cliente no trabaja durante todo el
proyecto con el proveedor , solo en
etapas de analisis
- Principios esenciales:
- Bueno, Bonito,
Barato...!escoja
dos!
- la unica constante del
universo es el cambio
- es complejo caracterizar
perfectamente y a priori un
sistema software
- El nuevo
contrato
- establecer un acuerdo entre
cliente y proveedor sobre el
servicio a proporcionar
- usar un acuerdo correcto
aumenta las probabilidades del
exito para ambas partes
- los riesgos del proyecto
deberian ser compartidos
- tipos de contrato
- contratos waterfall
- vulnera todos
los principios
- todo riesgo es
del proveedor
- no hay incentivos
para el cliente
- contratos agiles
- iteraciones
fijas y cortas
- enfocados para
gestionar el
riesgo
- se proteje mas
al cliente