Zusammenfassung der Ressource
REALIDAD VIRTUAL
- simula un efecto real
- Se usa para entrenar
- Entrenamiento de pilotos, astronautas, soldados,
- Medicina educativa, por ejemplo para la
simulacion de operaciones
- relaciona dos conceptos
opuestos
- entorno informatico que representa de manera
digital una realidad
- se siente interacion con elementos
- se utiliza un casco con un visor que proyecta imagenes para
interactuar con el entorno virtual
- la idea es que la persona sienta que es parte del mundo
que esta observando
- agudiza los sentidos
- REALIDAD VIRTUAL INMERSIVA
- mediante perifericos (cascos de realidad
virtual, gafas, posicionadores, HDM...)
- REALIDAD VIRTUAL SEMIINVERSIVA
- muy comun en videojuegos
en la actualidad ya que no
requiere ningun hardware
especial.