Zusammenfassung der Ressource
Biomex
- Elementos motivadores do jogo
- Raciocínio lógico;
- Destreza
- Rapidez
- Percepção
- Concentração
- O desafio de ser
capaz de realizar
uma tarefa
complexa
- Satisfação em
conseguir
cumprir o
desafio
- Fator Vício que prende
o jogador e o faz querer
jogar cada vez mais
- Objetivo principal do jogo
- Passar todas as fazes criadas aleatoriamente pelo
firewall do Biomex que são apresentadas através de
fases como quebra-cabeças para serem montados,
combinações, ligações, caminhos, acerto em alvos
que se movimentos e outros. Até chegar ao núcleo
do computador para desativá-lo.
- Tempo de duração do jogo
- O tempo de duração do jogo pode variar de
acordo com cada fase e destreza do jogado.
- O tempo de cada fase varia
de acordo com as
habilidades do jogador para
cada fase, já que cada fase
compete a uma habilidade
diferente.
- O tempo médio de
cada fase é de mais ou
menos 2 minutos e o
contador e a
quantidade de pontos
não zera a cada fase
nova, ou seja continua
contando o tempo
total de jogo e
quantidade total de
pontos.
- É observado na transição de cada
fase o nível que o jogador se
encontra, mas não é observada a
quantidade máxima de fases
para chegar ao fim do jogo, que é
um dos fatores de vício do jogo,
prendendo o jogador e aguçando
sua curiosidade de chegar ao fim
para ver o que acontece e saber
quando termina o jogo.
- Habilidades mais importantes para o Jogo
- Raciocínio lógico;
- Destreza
- Rapidez
- Percepção
- Concentração
- habilidades Motoras
- Controle emocional;
- Compreensão das
formas geométricas;
- Habilidade de
criar estratégias.