Zusammenfassung der Ressource
Animaciones en Movimiento
- En flash una Animación puede ser un
tipo de método.(O interpolación)
- Por ejemplo
- Interpolación de movimiento
- Se coloca un simbolo dentro
de un fotograma en una
determinada posición, y en
otro fotograma dicho
simbolo se encuentra en
posicion diferente.
- Flash se encargará de
calcular la posicion media
en cada fotograma para
que el simbolo termine en
la posicion final.
- Interpolación clásica
- Es el metodo antiguo para crear
animaciones, se basa en dibujar en
cada fotograma una escena
diferente creando movimiento
- Interpolación Guíada
- Semejante a la interpolación de
movimiento, solo que en este tipo,
es posible dibujar la ruta que
seguirá el simbolo