Zusammenfassung der Ressource
Lenguajes de Programación
- Variables
- Nombre
- Reconocer entidades
- Dirección memoria
- Tipo
- Determina Rango de valores
- Valor
- Contenido de la celda de memoria
- Ligadura
- Ligadura Tipos
- Ligadura Estática de tipos
- Declaración Explícita
- Declara lista de identificadores
- Declaración implícita
- Asocia variables con tipos
- Algoritmo de inferencia de tipos
- Determinan variables que intervienen en expreciones
- Ligadura dinámica de tipos
- No se especifica en una sentencia
- Ligadura de Espacios/Tiempo de vida
- Proceso de asignación
- Liga celdas de memoria disponibles
- Proceso de desasignación
- Desliga las celdas de memoria
- Devuelve zonas de memoria disponible
- Tiempo de vida
- tiempo entre asignación y desasignación de espacio
- Variables Estaticas
- Variables Globales
- Se liga memoria antes de la ejecución
- Variables dinámicas de pila
- Elabora la sentencia de declaración
- Variables locales
- Variables Dinámicas de Monton
- Explícitas
- Variables sin nombre
- se asigna y desasigna en tiempo de ejecución
- Mediante apuntadores
- Tipos
- Comprobación de Tipos
- Asegura operandos de tipo compatible
- Tipos Compatible
- coerción
- Error de tipos
- Disciplina de tipos
- Detectar errores de tipo
- Compatibilidad de tipos
- Ambito
- Rango de sentencias
- Ámbito estático
- Ligadura de nombres a variables no locales
- Ámbito Dinámico
- Llamadas a subprogramas
- Entorno referencia
- Colección de los identificadores
- Constantes
- Objeto
- Se liga un valor
- Se liga espacio
- No puede cambiar el valor
- Inicialización de variables
- Inicialización de varibles
- Ligadura de un valor a una variable
- Variables Estaticas
- Antes del momento de ejecucion