Zusammenfassung der Ressource
Estructuras repetitivas de Programación
- Se utilizan
cuando:
- Se quiere que un
conjunto de
instrucciones
- Se repita un
numero finito
de veces
- Por ejemplo:
- Hacer una operación
matemática cierta
cantidad de veces.
- A todo proceso que se repite
n veces dentro de un
programa se le conoce como
- Bucle
- Ciclo
- El lenguaje C++ posee tres tipos de
sentencias repetitivas
- For (Para)
- Permite repetir una o
varias sentencias, en un
numero especificado de
veces
- Controla el numero de pasos de
forma automática
- Sintaxis
- While (Mientras)
- Repite el cuerpo del bucle mientras
se cumpla una determinada
condición
- Sintaxis
- Do-While (Hacer-Mientras)
- Mientras la expresión de un resultado
sea verdadero se ejecutara el bloque de
instrucciones N veces
- Se ejecutara el bloque de instrucciones
la primera vez sin importar el
resultado. Luego dependiendo del
resultado al final dentro del WHILE, si
este es verdadero, se repetirá, si no, el
ciclo terminará
- Sintaxis