Zusammenfassung der Ressource
Desarrollo de Software
- Ciclo de vida
clasico
- 1. Definición del proyecto 2. Análissis de
Sistemas 3. Diseño 4. Programacion 5.
Instalación 6. Implantación
- Metodologias
- Metodologías Pere
Marqués
- Metodología Alvaro Galvis
- Metodología Jaime
Sánchez
- Metodología Brian Blum
- Metodología Consuelo
Belloch
- Equipo participante
- Experto en el contenido del curso,
experto en el diseño de intrucción
y el técnico programador
- Director del proyecto, Pedagogos, Especialistas en la materia del
programa, Guionista, Expertos en infórmatica, Expertos en
multimedia, Personas colaboradores en el control de calidad
- Lenguajes y
Sistemas
- 1. Lenguaje de programación 2.
Lenguaje de autor 3. Sistemas
de autor
- Fases
- Análisis
- Carácteristicas de los usuarios,
Carácteristicas del entorno de
aprendizaje, Análisis del contenido,
Requerimientos técnicos
- Diseño del
programa
- Diseño pegagógico
- La líneas pedagógicas del curso,
Diseño de contenidos e
Interactividad del programa
- Diseño técnico
- Los elementos multimedia, La interface de usuario
- Desarrolo del programa
- Desarrollo del prototipo, Elaboración de los recursos
multimedia, Integración de los recursos multimedia
- Experimentación y validación del programa
- La evaluación analítica, La evaluación experta, La
evaluación por observación, Evaluacion experimental
- Realización de la versión definitiva del programa
- Elaboración del material complementario.
- Metodología DESED
- Requisitos mínimos
- La finalidad didáctica, La interacción con el
usuario, La individualización de trababjo,
Uso de interfaces intuitivas, Basarse en un
método didáctico
- Pasos
- 1. Determinar la necesidad de un SE 2. Formación de trabajo 3. Análisis y
delimitación del tema 4. Definición del usuario 5. Estructuración del
contenido 6. Elección del tipo de software a desarrollar 7. Diseño de
interfaces 8. Definición de las estructuras de evaluación 9. Elección del
ambiente de desarrollo 10. Creación de una versión inicial 11. Prueba de
campo 12. Mercadotecnia 13. Entrega del producto final
- Metodología de desarrollo por
prototipos
- Etapas de Ciclo de Vida Puede variar
en:
- 1. Análisis del requisito del sistema 2. Análisis de
requisitos del software 3. Diseño rápido del prototipo de
prueba 4. Desarrollo e impelementación del prototipo 5.
Refinamiento y evaluación interactivo del prototipo 6.
Refinamiento de la especificaciones del prototipo 7.
Diseño e implementación del sistema final
- Etapas
- 1. Identificar requerimientos básicos
del usuario 2. Desarrollo prototipo
inicial 3. Usar el prototipo 4. Revisión y
mejora del prototipo
- Criterios para el uso de metodologia
- Disponibilidad de recursos, Complejidad del proyecto,
Entendimientos de requerimientos, Conocimiento del dominio del
problema, Manejo de las perspectivas de riesgos, Tiempos de
desarrollo, Costos de los proyectos, Calidad del software,
Documentación
Anlagen:
- Evaluación de la Calidad
- Funcionalidad
- Adecuación, Exactitud,
Interoperabilidad, Seguridad de
acceso, Cumplimiento funcional
- Usabilidad
- Capacidad para ser entendido,
Capacidad para ser aprendido, Capacidad
para ser operado, Capacidad de atracción,
Cumplimiento de la usabilidad
- Confiabilidad
- Madurez, Tolerancia a fallos,
Capacidad de recuperación,
Cumplimiento de la fiabilidad
- Portabilidad
- Adaptabilidad, Instalabilidad,
Coexistencia, Capacidad para reemplazar
- Eficiencia
- Comportamiento temporal, Utilización de
recursos, Cumplimiento de la eficiencia
- Mantenibilidad
- Capacidad para ser analizado, Capacidad para
ser cambiado, Estabilidad, Capacidad para ser
probado, Cumplimiento de la mantenibilidad
- Categorias de calidad
- Calidad de Diseño
- Exactitud, Mantenibilidad, Verificabilidad
- Calidad de desmpeño
- Eficiancia, Integridad, Fiabilidad, Usabilidad,
Comprobabilidad
- Calidad de adaptación
- Expansibilidad, Flexibilidad, Portabilidad,
Reusabilidad, Interporabilidad, Intra-operabilidad