Zusammenfassung der Ressource
Cinematica
- Movimientos en 2 o 3 dimenciones.
- vectores de posicion y velocidad
- velocidad instantanea
- vector posicion
- rapidez instantanea
- velocidad media
- aceleracion media
- aceleracion instantanea
- MAGNITUDES ANGULARES: estudian los movimentos circulares
- posición angular Y es una magnitud angular fundamental que representa el ángulo
que forma en cada momento el vector de posición de un cuerpo con el semieje X positivo.
- Desplazamiento Angular: representa el ángulo recorrido. Viene dado por la diferencia entre una posición angular final YF y una posición angular inicial YI
- Velocidad Angular: Su unidad en el Sistema Internacional de Unidades (S.I.)
- Aceleración Angular: Su unidad en el Sistema Internacional de Unidades (S.I.) es el rad/sg2.
- movimiento parabolico
- tiene dos dimenciones: m.r.u en el eje horizontal y un m.r.u en el eje vertical
- VUELO: calculando la componente Y, posicion
- ALTURA: la altura maxima llega cuando la V. de Y vale 0
- movimiento circular
- es el que se basa en un eje de giro y radio constante, por lo cual la trayectoria es una circunferencia.
- MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME: describe el movimiento de un cuerpo atravesando con una velocidad constante y una
trayectoria circular. Aunque la rapidez del objeto es constante, su velocidad no lo es.
- MOVIMIENTO CIRCULAR NO UNIFORME: La rapidez no es constante, hay una componente radial y una paralela tangencial de aceleracion
- La posicion es un sistema referencial que suele establecer en el centro de la circuferencia del radio que dice su trayectoria