Zusammenfassung der Ressource
LOS 18 ERRORES QUE MATAN A LAS
STARTUPS
- 1. FUNDADOR UNICO
- Lo malo de ser un unico fundador:
- Es un voto de no confianza
- No le gusta trabajar en equipo
- Dudas al continuar, a causa de no escuchar otra segunda
opinion
- No va a tener las suficientes ideas para su negocio.
- Corre el riesgo de llegar al fracaso absoluto
- 2.MALA UBICACIÓN
- Las grandes startups, son exitosas porque:
- ellos estan en donde:
- Los estandares son mas altos
- la gente es mas comprensiva
- Estan junto con los expertos
- el tipo de gente que quieres contratar quiere vivir allí
- Las industrias de apoyo estan ahí
- La gente que te encuentras en las reuniones, son del mismo negocio
- 3.NICHO MARGINAL
- No se debe evitar las buenas ideas
- Se deben EFRENTAR ESAS BUENAS IDEAS,
con unas mejores.
- Debes estar seguro de lo que quieres, y
debs irte a lo mas grande.
- 4. IDEA DERIVADA
- Evita las imitaciones de empresas ya existentes
- Es una fuente de ideas, pero no la mejor.
- Inicia tu idea con un problema sin resolver
- 5.OBSTINACION
- No te aferres a un solo metodo
- Sigue el rastro del problema, a donde quiera que te lleve.
- No te apegues mucho a tu plan original
- PROBABLEMENTE ERRADO
- 6.CONTRATAR MALOS PROGRAMADORES
- ACCIDENTALMENTE ESTO PUEDE SUCEDER
- Pero en lo posible, esto se debe evitar
- Esto mato a los startups en los años 90.
- 7. ELEGIR PLATAFORMA EQUIVOCADA
- Esto es causado por los malos
programadores
- Pero visita un departamento sobresaliente de ciencias
de la computacion y observa lo que utilizan en
proyectos de investigación
- 8. LENTITUD EN EL LANZAMIENTO.
- Dificultades para hacer software
- Las startups crean todo tipo de excusas para retrasar su
lanzamiento.
- Nada esta realmente terminado
- muchos problemas como:
- Demasiado lento
- no comprender realmente el problema
- Temor al lidiar con los usuarios
- Miedo al ser juzgado
- 9. LANZAMIENTO DEMASIADO TEMPRANO
- No es peor que demorarse
en lanzar.
- El peligro aquí es que arruines
tu reputación
- ¿Cuál es el mínimo que necesitas para
ponerte en marcha?
- que planean hacer
- identificar un núcleo que sea a la vez
- Util en si mismo
- Y ampliado gradualmente en todo proyecto
- 10.NO TENER NINGUN USUARIO ESPECIFICO EN MENTE
- no cree cosas sin comprender a los
usuarios.
- debemos entender, que lo que hacemos,
siempre es para resolver un problema
- 11.RECABAR MUY POCO
DINERO
- ¿cuánto se debe
tomar?
- Lo suficiente para levantar vuelo
- 12. GASTAR DEMASIADO
- cada vez más barato iniciar una startup
- Trata de hacer inversiones pequeñas
- 13. RECABAR DEMASIADO
DINERO
- Poco dinero puede matar
- Pero en si , no es lo mucho, es lo que viene detras de el
- 14. MALA ADMINISTRACION DEL
INVERSIONISTA
- Debes manejar a tus inversionistas
- No debes ignorarlos
- Pero no los dejes al mando
- 15.SACRIFICAR A LOS USUARIOS (Por
supuestas) GANANCIAS
- Debes dejar los mo0delos de negocio para mas adelante
- Eso no es por que hacer dinero no sea importante.
- 16. NO QUERER ENSUCIARSE LAS MANOS
- Prefieren programar que extraer dinero de alli
- 17. PELEAS ENTRE LOS FUNDADORES
- No es recomendable
- 18. UN ESFUERZO A MEDIAS
- Evita las mediocridades, haz todo a tiempo
y que nada te quede encima de tiempo.