Zusammenfassung der Ressource
Aprendizaje
Basado en
Juegos
- Utilizan
- Herramientas
Lúdicas
- Alumno Mejora
- Conocimientos
- Habilidades
- Competencias
- Estrategias
- Aspectos
fundamentales
- incluyen fortalezas
físicas o mentales
- Incluye un elemento de
azar o fantasía
- Añaden al proceso lúdico
un valor añadido
- los juegos son
intrínsecamente
motivadores
- Se encuentran como
simulación o
entrenamiento en
habilidades complejas
- Logra su máximo
potencial
- cuando el software lúdico ha
sido específicamente diseñado
para lograr fines educativos
- FUNDAMENTOS PSICOLÓGICOS
- Según Jean Piaget
- El juego
- Principal pensamiento
infantil
- Niño desarrolla
estructuras mentales
- Distingue entre juegos
motores o de ejercicio
- Niño distingue juegos
simbólicos y juegos de reglas
- Según Lev
Vigotsky
- Elementos que
caraterizan al juego
- La circunscripción del juego a
una esfera imaginaria
- La existencia de
reglas
- Clasifica los juegos en:
- juegos con distintos objetos
- Juegos constructivos
- Juegos de reglas
- PASOS EN EL DISEÑO DE APRENDIZAJE
BASADO EN JUEGOS DIGITALES
- Según Pivec et Alt.
(2003)
- Determinar la aproximación pedagógic
- Situar la tarea en un Mundo Model
- Elaborar los detalles
- Incorporar soporte pedagógico subyacente
- Hacer un mapa de las actividades de aprendizaje
- Hacer un mapa de los conceptos de aprendizaje
- Ventajas y Desventaja
- Ventajas
- Facilita la adquisición de conocimientos
- desarrollo de capacidades cognitivas
- Dinamiza la enseñanza-aprendizaje
- Acrecienta el interés del alumnado
- Aumenta su motivación para el estudio
- favorece el dessarrollo de la creatividad
- Aumenta los niveles de responsabilidad
- Amplia Los limites de libertad
- Desventajas
- Adicción
- sexismo
- Aislamiento
- El docente
- Se convierte en
- Entrenador
- Tutor
- Profesor
- Paradigmas Pedagógicos Modernos Basados
En Interne
- Ing. Italo Lara