Zusammenfassung der Ressource
Estructuras de Control
- Estructuras de
Selección (if y switch)
- La sentencia if elige entre varias alternativas en ba se al valor de una o más expresiones
lógicas . Las formas más sencillas de esta sentencia, que se corresponden con las vistas
en el pseudolenguaje de Elementos de Programación SI-ENTONCES-ENOTROCASO , son la
sentencia de selecc ión simple y la sentencia de selección doble (if-else)
- La sentencia switch es una sentencia de C++ que se u tiliza para seleccionar una de
entre múltiples alternativas. Esta sentencia es especial mente útil cuando la sel ección
se basa en el valor de una variable de un tipo simple o de una expresión de un tipo
simple denominada expresión de control o selector.
- Estructuras de
Iteración (while, do-while, for)
- Se corresponde con el esquema mientras del pseudolenguaje. bucle while tiene una condición
de c ontrol o expresión lógica ( <expres_log> ), que ha de ir encerrada entre paréntesis, que co
ntrola la secuencia de repetición. La posición de esta condición es delante del cuer po del
bucle, y por este motivo el bucle while es un bucle pre-prueba, ya que se evalúa la condición
antes de que se ejecute el cuerpo del bucle. El cuerpo del bucle se ejecuta mientras se cumpla
la condición de control. Si la condición es falsa, entonces el cuerpo no se ejecuta.
- Se corresponde con el esquema repetir del pseudolenguaje. En esta sentencia, el cuerpo del bucle se ejecuta hasta que sea
FALSA la expresión lógica ( < expres_log > )( que ha de ir encerrada en tre paréntesis). Por tanto, al igual que en el bucle
while el cuerpo del bucle se ejecuta mientr as la expresión lógica sea cierta. Esto supone una diferencia con la sentencia
REPETIR del pseudolenguaje en la que el cuerpo del bucle se ejecutaba hasta que la expres ión lógica fuese verdadera.
- Se corresponde con el esquema PARA del pseudolenguaje. de ( < inicializacion>) es la
parte en la que se inicializa la variable de control del bucle, ( < expres_log>) es una
expresión lógica que hace que el bucle ejecute el bloque de sentencias mientras que di
cha expresión sea cierta, e ( <incremento>) es una expresión que decrementa o
incrementa la variable de cont rol del bucle. De esta manera para cada valor que tome la
variable de control de bucle, el cuerpo del bucle se ejec uta una vez. Cuando la variable
de control del bucle toma su primer valor, ( < inicializacion >) , ésta se va modificando
automáticamente en cada iteración de l bucle de acuerdo al valor de incremento ( <
incremento>) mientras que la expresión lógica ( < expres_log >) sea cierta.