Zusammenfassung der Ressource
Imagen Visual
- Cultura Icónica
- En la sociedad moderna es común el uso de íconos para representar la realidad. Estos íconos tienen una
relación entre lo que representan y lo que buscan representar, esta relación está establecida entre el
emisor y el receptor del mensaje.
- La imagen como mensaje
- Las imágenes buscan cumplir la función que cumple el habla, informarnos del
estado de ánimo del hablante, despertar un estado de ánimo en el receptor o
informarnos sobre la situación pasada, presente o futura de la persona u objeto
en cuestión. También, ayudan, junto con el lenguaje, ayudan a facilitar la
memorización de la información.
- Ética y estética
- Estética es la disciplina que investiga las
condiciones de lo bello en el arte y en la
naturaleza. Es la manera particular de
entender el arte o la belleza.
- La ética es la diferenciación
personal entre lo bueno y lo malo
que define a gran parte la
personalidad del ser humano.
- Recursos retóricos
- Formas no convencionales de utilizar palabras que resulten en
expresiones.
- Análisis morfosintáctico
de los textos visuales
- Consiste en analizar la oración,
encontrar sus partes e identificar la
función y expresarla a cada una de las
palabras dentro de ella.
- Semiótica
- Teoría que tiene como objeto de interés a los signos. Esta ciencia se
encarga de analizar la presencia de éstos en la sociedad, al igual que
la semiología.
- Denotación y connotación
- La forma en la que las personas ven una imagen
tiene dos perspectivas principales: la denotativa, es
la común a todos, que todos vemos y la connotativa,
que es la interpretación personal de cada uno.
- La abstracción visual como
instrumento de descubrimientode
significados
- Los grados de abstracción de las imágenes para
cada uno depende de cuan semejante sea la
esencia del significado con el referente.
- Interpretación semántica
- Es dependiente de la secuencia de las palabras,
su estructura y su forma lógica en relación con
la situación y cómo la analiza el receptor.
- Creación de lemas publicitarios
- Es una frase memorable usada en un contexto
comercial o político como expresión repetitiva de una
idea para resumirlo y representarlo en un dicho.
- Análisis de interfaces digitales
- Consiste en analizar la oración, encontrar sus partes e
identificar la función y expresarla a cada una de las palabras
dentro de ella.
- Logotipo, isotipo e isologo
- Logotipo: es un signo gráfico que identifica a una entidad pública o
privada.
- Isotipo: es la parte más reconocible, de la disposición espacial en diseño de una entidad.
- Isologo: es un identificador gráfico que sirve para firmar las comunicaciones de una entidad. se
conforma por la unión de un símbolo gráfico y un estímulo textual representado con signos tipográficos.
- El ícono y la comunicación
- El Ícono es utilizado para representar archivos,
carpetas, programas, unidades de almacenamiento,
etc. en un sistema operativo gráfico.
- Es el intercambio de datos entre computadoras a
través de una conexión entre ellas.
- Mapas conceptuales
virtuales y representación
visual de conceptos
- Un mapa conceptual virtual posibilita organizar y representar, de manera
gráfica y mediante un esquema, el conocimiento de una forma ágil y dinámica
- La representación visual de los conceptos ayuda a establecer relaciones
entre distintas ideas y conceptos. Utilizan este sistema para recordar y
aprender imágenes o gráficos.
- Manipulación publicitaria
- Actúa agresivamente sobre los consumidores con el fin de mantener unas pautas de comportamiento.
Impone un ideal en cuanto a la imagen física, estilo de vida, propone llegar a la “felicidad” consumiendo
los productos y servicios que difunde, lo que hace que todo aquel que se vea influenciado por la
publicidad intente alcanzar el ideal alejándolo de su propia realidad.
- Color en la publicidad
- Elemento complejo asociado con las emociones
dependiendo de su matiz, brillo, tono y saturación.
- Concepto de
publicidad
- . Utiliza una comunicación
interpersonal, unilateral y masiva.
- Editores de video como
transmisores de ideas
- Consisten simplemente en ir uniendo imágenes a otras, eliminando algunas,
ampliando o reduciendo otras ya editadas, incorporando música y sonido, efectos
digitales, títulos y cualquier otro material que permitiese un producto listo o emitido
e interpretado.
- Edición de fotos, imágenes y
sonidos
- Son editadas para optimizarlas, manipularlas con el fin de
alcanzar la meta deseada; una de las metas puede ser eliminar
producido durante el escanéo o al fotografiar o embellezerla.
- Presentaciones como
constructores de información
- Una presentación permite exhibir información de datos y resultados de una
investigación ante una audiencia, ofrece información a través de un discurso,
textos, imágenes, vídeos, grabaciones de audio o componentes multimedia.
- Signo y
símbolo
- Son entidades semióticas con diferentes
propiedades. El signo es la relación entre lo
designado, el designante y su representación. El
símbolo es una representación gráfica que
puede ser parte del signo.