elementos de programacion

Beschreibung

ya actividad
juan miramontes suarez
Mindmap von juan miramontes suarez, aktualisiert more than 1 year ago
juan miramontes suarez
Erstellt von juan miramontes suarez vor mehr als 8 Jahre
12
0

Zusammenfassung der Ressource

elementos de programacion
  1. variable
    1. son espacios de trabajo (contenedores) reservados para guardar datos (valores).
    2. constante
      1. consisten en datos, que luego de ser asignados no cambien en ninguna instruccion del algoritmo
      2. contador
        1. en MicroMundos se implementan como una estructura de programacion (da "A :A +1) que consiste en almacenar en una variable("A) el valor de ella misma (:A) mas un valor constante (1).
        2. acumuilador
          1. estructura muy utilizada en programacion (da "A :A + :B) y que consiste en alamcenar en una variable ("A) el valor de ella misma (:A) mas otro valor varible(:B). es muy util para calcular sumatorias
          2. identificadores
            1. son nombres que se dan a los elementos utilizados para resolver un problea y poder diferenciar uno de otros
            2. palabras reservadas
              1. son aquellas palabras que todos los enguajes de programacion definen unas palabras para nombrar sus comandos, instruccionesy funciones
              2. tipos de datos
                1. numeros
                  1. se utilizan como entradas en las operaciones matematicas
                  2. palabras
                    1. las palabras estan formadas por letras y/o bumeros. una palabra esta delimitada por espacios en blanco; sin embrago si se quiere tener un texto conformado por dos o mas palabras, este debe encerrarse entre barras.
                    2. listas
                      1. una secuencia de palabras puede manipularse igaul que una sola palabra mediante el uso delistas. una liosta es una secuencia de palabras separadas por espacios en blanco y encerrada entre corchetes. las palabras en una lista no necesitas comillas y los espacios en blanco se ignoran
                    3. operadores
                      1. son simbolos que sirven para manipular datos. en MicroMundos es necesario dejar un espacio en blanco a cada lado del signo aritmetico.
                      Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

                      ähnlicher Inhalt

                      Elementos básicos de programación
                      jorge alvarez
                      Álgebra relacional
                      wikernck
                      Globalization – global challenges
                      ExamTime Bewerter
                      Wortschatz Französisch 1. Angaben zur Person
                      l_u_n_a_19
                      FOST 3 - Inferenzstatistik
                      Kathy H
                      Φαρμακολογια 1 Ε
                      Lampros Dimakopoulos
                      Die Geschichte der DDR von 1945-1989
                      Wie Ja
                      Vetie - Innere Medizin (Allgemein)
                      Fioras Hu
                      Vetie AVO 2016
                      Johanna Müller
                      Vetie Berufsrecht 2019
                      Mascha K.