El Ecosistema Digital

Beschreibung

López García, Guillermo (ed.) (2005). El ecosistema digital: Modelos de comunicación, nuevos medios y público en Internet. Valencia: Servei de Publicacions de la Universitat de València. Disponible en http://www.uv.es/demopode/libro1/EcosistemaDigital.pdf
Jhoan Achicanoy
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Jhoan Achicanoy
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Zusammenfassung der Ressource

El Ecosistema Digital
  1. Modelos
    1. Emisor
      1. Evolución de medios de comunicación
        1. Comunicación interpersonal
          1. Proximidad física entre los interlocutores
            1. Interdependencia entre las partes
              1. Interacción y asignación de papeles
              2. Comunicación de masas
                1. Sociedad de masas
                  1. Pasividad de uno de los interlocutores
                    1. Intermediación comunicativa en alto grado
                      1. Escaso margen de reacción del receptor
                      2. Receptor
                        1. Emisor y Receptor en un mismo nivel
                        2. Interacción nuevas tecnologías / sociedad
                          1. Inconvenientes para el estudio, novedad y experiencia de las tecnologías
                            1. Criterios de análisis
                              1. Actividad comunicacional
                                1. Contenidos
                                  1. Sujetos
                                  2. Impacto de las tecnologías digitales en la comunicación
                                    1. La comunicación tradicional transmitida se caracteriza, por su carácter jerarquizado, unidireccional y al mismo tiempo concentrado y disperso.
                                      1. Tienden a abarcar todos los niveles de la comunicación
                                        1. Otorgan una gran capacidad de decisión al receptor, la posibilidad de constituirse en emisor desarrollando su propio medio de comunicación, así como interactuar con el medio de comunicación y desarrollar espacios de intercambio.
                                        2. Tipos de Comunicación
                                        3. Nuevos Medios
                                          1. Bitacoras / Blogs

                                            Anmerkungen:

                                            • Este medio, puede definirse por la cronología inversa de sus historias, por los enlaces permanentes y eventualmente por la existencia de comentarios.
                                            1. Gabinetes online y redes sociales virtuales

                                              Anmerkungen:

                                              • Crear contenidos de interés y dar un valor añadido a la manera en que nos comunicamos con el mundo
                                              1. Modelos de veracidad en la cultura digital
                                                1. Videojuegos

                                                  Anmerkungen:

                                                  • No son solo una proeza tecnológica si no que superan por alto a medios como la televisión o radio, así como su contenido atrapa mas a un lector que un mismo libro
                                                  1. Periodismo interativo

                                                    Anmerkungen:

                                                    • Presentan cambios tendenciales y progresivos que marcan distancias con las formas  de entender el concepto de noticia, periodismo y veridicción
                                                2. El Público
                                                  1. Diseño web centrado en el usuario
                                                    1. Accesibilidad

                                                      Anmerkungen:

                                                      • Éste ya no se refiere a la facilidad de uso, sino a la posibilidad de acceso
                                                      1. Usabilidad
                                                        1. ISO 9126

                                                          Anmerkungen:

                                                          • La usabilidad se refiere a la capacidad de un software de ser comprendido, aprendido, usado y ser atractivo para el usuario, en condiciones específicas de uso
                                                          1. ISO 9241

                                                            Anmerkungen:

                                                            • Usabilidad es la efectividad, eficiencia y satisfacción con la que un producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios en un contexto de uso específico
                                                        2. La participación de los usuarios en los contenidos periodísticos de la red
                                                          1. El usuario como productor de contenidos en la red

                                                            Anmerkungen:

                                                            • Blogs,  Videoblogs, Podcast
                                                          2. La interactividad como aliada del público

                                                            Anmerkungen:

                                                            • La interacción implica una “acción que se ejerce recíprocamente entre dos o más objetos, agentes, fuerzas, funciones, etc.
                                                            1. La censura de los productos culturales
                                                              1. Censura artística

                                                                Anmerkungen:

                                                                • Ésta la pueden practicar no sólo los poderes políticos, sino cualquier instancia con capacidad de influencia, como grupos religiosos o asociaciones culturales
                                                                1. El Sexo y la violencia

                                                                  Anmerkungen:

                                                                  • La ideología basada en la concepción de que estos elementos pueden influir en la conducta
                                                              Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

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                                                              Diego Santos
                                                              Bases teóricas de la educación en ambientes virtuales
                                                              Gennecheverria
                                                              ESTÁNDARES DE LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
                                                              Juliana Martinez
                                                              CONCLUSIÓN SOBRE EL USO DE LAS TICS
                                                              jarroyoga
                                                              Teorías del Aprendizaje y su relación con las Tecnologías Informáticas
                                                              Linette Gómez Sánchez
                                                              Motivación en gamificación
                                                              Águeda Santana Pérez
                                                              MODELOS PEDAGOGICOS CON TIC
                                                              andie1kmargo
                                                              Evaluación
                                                              Juli -23