Zusammenfassung der Ressource
REDES DIGITALES tecno1
- CLASIFICACIÓN
- SEGÚN EL MÉTODO DE TRANSMISIÓN
DEPENDE EL MEDIO EN QUE VIAJA LA
SEÑAL
- REDES
CABLEADAS
- cable coaxial, fibra óptica, hilo de
cobre
- COMUNICACIONES
MÓVILES
- utilizan el aire como medio de transmisión.
las más conocidas son la comunicación
Bluetooth y Wifi
- SEGÚN EL PROPIETARIO DE LA RED
- RED PÚBLICA
- EJ: RED rtb DE TELEFONICA
- RED PRIVADA
- EJ: LAN INTERNA DE UNA EMPRESA
- RED PRIVADA
VIRTUAL
- redes que conectan dos puntos o sedes creando, desde el punto de
vista del usuario en cualquiera de las dos sedes la imagen de que
sólo exista una red que conecta las dos sedes. Emula una red
privada normal.
- SEGÙN LA NATURALEZA DE LA SEÑAL
- RED DIGITAL
- como la RDSI (red digital de
servicios integrados)
- RED ANALÓGICA
- como el RTB de Telefónica (red común que
va de nuestras casas a la central de
Telefónica dispuesta en cada sector o
pueblo).
- SEGÚN SU DISTRIBUCIÓN
LÓGICA
- Redes cliente/servidor
- Redes entre iguales (peer to
peer)
Anmerkungen:
- https://alexfcds.wordpress.com/mantenimiento-4/ejemplo-de-redes-lan-man-wam/
- SEGÚN SU EXTENSIÓN
GEOGRAFICA
- Redes de área local o
LAN
- Redes de área extens o WAN
- Redes de área metropolitana o
MAN
- SEGÚN EL MÉTODO DE TRANSFERENCIA
- Redes de conmutación de
circuitos
- Es aquella en la que los equipos de
conmutación deben establecer un
camino físico entre los medios de
comunicación previo a la conexión
entre los usuarios. Este camino
permanece activo durante la
comunicación entre los usuarios,
liberándose al terminar la
comunicación. Ejemplo: Red
Telefónica Conmutada
- Redes de conmutación
de paquetes.
- El emisor divide los mensajes a enviar
en un número arbitrario de paquetes
del mismo tamaño, donde adjunta una
cabecera y la dirección origen y destino
así como datos de control que luego
serán transmitidos por diferentes
medios de conexión entre nodos
temporales hasta llegar a su destino.
- EXTRANET
- La Extranet es un anexo de la
Intranet Corporativa. Se ubica
privadamente en un servidor y la
que tienen acceso únicamente
las computadoras autorizadas
- INTRANET
- Es una red privada dentro de
una organización que utiliza
tecnología muy similar a la de
Internet la cual permite a sus
usuarios buscar, utilizar y
compartir documentos.
- DNS (sistema de
nombres de dominio)
- básicamente es el encargado de traducir las
complicadas series de números que conforman una
dirección IP en palabras que el usuario pueda
recordar fácilmente.
- REDES PEER TO PEER
- es una red que conecta un gran número de ordenadores
con el fin de un Intercambio directo de información
entre computadoras de una red constituida por nodos,
sin un servidor o cliente fijo. para compartir cualquier
cosa que este en formato digital (videos, imagenes
música etc.).
- IPv6-IPv4
- Internet funciona a través de
protocolos, que son
combinaciones numéricas que
establecen conexiones entre
computadoras. Cuando
alguien inicia la conexión a
Internet, miles de números y
direcciones mantienen esa
conexión online.
- IPv6
- IPv4 significa Internet Protocol
Version 4, o versión 4 del Protocolo
de Internet. Es la tecnología que
permite que los equipos puedan
conectarse a Internet, cualquiera
sea el dispositivo, Cada uno de ellos
en el instante que se conecta a
internet, obtiene un código único,
para poder enviar y recibir datos
con otras conexiones.
- IPv4
- El IPv6 es la sexta revisión de los
protocolos de Internet y es el
sucesor natural del IPv4.
Esencialmente, cumple la misma
función, pero en 128 bits.
- PROTOCOLOS TCP/IP
- es un protocolo de conexión de
redes abierto y esta diseñado para ser un
componente de una red, principalmente la
parte del software.
- TCP (protocolo de
control de
transmición
- permite a dos anfitriones
establecer una conexión e
intercambiar datos. El TCP
garantiza la entrega de datos, es
decir, que los datos no se pierdan
durante la transmisión y también
garantiza que los paquetes sean
entregados en el mismo orden en
el cual fueron enviados.
- IP (protocolo
de internet)
- utiliza direcciones que son series de cuatro
números ocetetos (byte) con un formato de
punto decimal, por ejemplo: 69.5.163.59
- ARQUITECTURA CLIENTE/SERVIDOR
- Es un patrón arquitectónico para el desarrollo de sistemas distribuidos. Los
clientes o programas que representan entidades que necesitan servicios y los
servidores o programas que proporcionan servicios son objetos separados desde
un punto de vista lógico y que se comunican a través de una red de
comunicaciones para realizar una o varias tareas de forma conjunta. Un cliente
hace una petición de un servicio y recibe la respuesta a dicha petición; un
servidor recibe y procesa la petición, y devuelve la respuesta solicitada
- CONCEPTO
- es un conjunto de medios técnicos instalados, instalados,
organizados, operados y administrados con la finalidad de brindar
servicios de comunicaciones a distancia