pilares de la informatica

Beschreibung

Mindmap am pilares de la informatica, erstellt von Laura Vanessa Corrales Brand am 13/03/2014.
Laura Vanessa Corrales Brand
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Laura Vanessa Corrales Brand
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Zusammenfassung der Ressource

pilares de la informatica
  1. RECURSOS HUMANOS
    1. EXTRUCTURA DEL RECURSO HUMANO
      1. DIRECTOR DE TECNOLOGIA DE LA INFORMACION: es la persona encargada de liderar los diferentes procesos de gestión de la información aportando ideas o soluciones informáticas q
        1. PROFESIONAL DE INFRAESTRUCTURA TECNOLOGICA:Personal encargado de velar por el mantenimiento de los medios de transmisión de información, como canales de datos, Internet, redes privadas
          1. PROFESIONAL DE DESARROLLO DE SOFTWARE:Profesional especializado en materializar cada necesidad del usuario final en una solución o aplicación que agilice los diferentes procesos o tareas asignadas.
            1. Lenguajes de programación.
              1. Lenguajes de definición y manipulación de datos.
                1. Lenguajes de definición y manipulación de datos.
                2. PROFESIONAL DE SOPORTE DE HARDWARE Y SOFTWARE: encargado de que los equilpos hardware y aplicaciones de software funcionene correctamente
                  1. PROFESIONAL DE SEGURIDAD DE LA INFORMACION *Evitar pérdidas de información: *Prevención de ataques físicos o lógicos: * Aseguramiento de instalaciones:
                    1. USUARIO FINAL: Es el mas importante
                      1. • Ingresar datos en los diferentes sistemas de información (SI). • Estudiar el SI utilizado. • Identificar nuevas necesidades en los SI. • Analizar la información suministrada por las diferentes aplicaciones. • Acopiar la información o conjuntos de datos ordenados para tomar decisiones importantes en la organización.
                  2. Hardware
                    1. unidad de entrada/salida
                      1. ELEMENTOS DE ENTRADA
                        1. MOUSE
                          1. CAMARA
                            1. ESCANER
                              1. TECLADO
                              2. ELEMENTOS DE SALIDA
                                1. MONITOR
                                  1. IMPRESORA
                                    1. ALTAVOCES,PARLANTES O AUDFONOS
                                  2. unidad memoria central (memoria central)
                                    1. ROM , es decir, la memoria de solo lectura.
                                      1. Por otro lado está la memoria auxiliar o secundaria, que permite almacenar información que se conserva hasta que el usuario decida borrarla
                                        1. DISCOS DURO peromite alacenar de forma permanente gran cantidad de informacion digital mediante un sistema magnetico
                                          1. MEMORIAS EXTRAIBLES O REMOVIBLES: se conectan por algun puerto sirven para guardar copias de seguridad
                                            1. CD Y DVD:gravan mediante un laser
                                          2. unidad de procesamiento cpu
                                            1. UC
                                              1. • Unidad lógica aritmética ALU: Es la parte de la CPU encargada de realizar todas las operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación y otras)
                                            2. SOFTWARE
                                              1. CLASIFICACION DE SOFTWARE
                                                1. SISTEMAS OPERATIVOS
                                                  1. En esta clasificación se ubican todos los software que permiten gestionar la complejidad de los dispositivos de hardware, actúan como mediadores y administradores de los recursos de la máquina
                                                  2. SOFTWARE DE USO GENERAL O DE APLICACIONES
                                                    1. . Los software de hoja de cálculo, presentaciones, de diseño asistido por computadoras (CAD), de procesamiento de texto y de manejo de bases de datos pertenecen a esta categoría
                                                    2. Lenguajes de programación
                                                      1. Es un software que se emplea como lenguaje artificial y que puede ser usado para controlar el comportamiento de una máquina, especialmente una computadora.
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                                                  Stefan Pw
                                                  working in a globalized wolrd
                                                  Alexandra Do
                                                  Mediation
                                                  Antonia C
                                                  Euro-FH // Zusammenfassung SOPS2
                                                  Robert Paul
                                                  Innere kl. Wdk Vetie
                                                  Anne Käfer
                                                  AVO 2017
                                                  Schmolli Schmoll
                                                  Vetie Para Morphologie Virtuelles Mikroskop
                                                  Kristin E
                                                  Vetie - Geflügelkrankheitn 2014
                                                  steff Müller