Zusammenfassung der Ressource
Capítulo 7 - Toma de decisiones,
aprendizaje, creatividad y espíritu
emprendedor
- Toma de decisiones
- Programadas
- Rutina - Muchas
veces ya
comprobado en el
pasado.
- No Programadas
- No rutinarias - Intuición.
- "Corazonada"
- Juicio
razonado
(requieren
tiempo
para
emitirse).
- Modelo clásico
- Perceptivo
- Decisión óptima; la más
apropiada a la luz.
- TODA LA INFORMACIÓN.
- Modelo administrativo
- March y Simon
- NO ACCESO A TODA
LA INFORMACIÓN
- Incierta y arriesgada.
- Racionalidad acotada
- Limitaciones
cognitivas que
impiden que se
toma una decisión
100% certera.
- Información incompleta
- Riesgo es incertidumbre
- Información ambigua (Interpretarse de formas contradictorias).
- Restricciones de tiempo y costos de la información.
- Elección satisfactoria
- Búsqueda de respuestas para problemas en lugar de
cambiar la decisión.
- Pasos para la toma de decisiones
- Reconocer la necesidad de tomar una decisión.
- Generar opciones.
- Evaluar opciones.
- Escoger entre las opciones.
- Implementar la opción elegida.
- Aprender de la realimentación.
- Prejuicios cognitivos y la toma de decisiones.
- Método heurístico: Reglas empíricas que simplifican la toma de decisiones.
- Errores sistemáticos: Errores que surgen y dan como resultados malas decisiones.
- Prejuicio de la hipótesis
previa.
- Prejuicio de la representatividad.
- Ilusión de control.
- Compromiso agravado (A pesar de ver que
la idea va encaminada al fracaso, ser
terco).
- Toma de decisiones en grupo:
- Pensamiento grupal
- Técnica del abogado del diablo: Análisis de la
opción favorecida para comprobar ventajas y
desventajas antes de implementarla.
- Investigación dialéctica: Análisis de 2
opciones para encontrar otra aún
mejor que la organización adopte.
- Aprendizaje y creatividad organizacional
- Aprendizaje
organizacional
(Mejorar deseo y
capacidades de los
empleados).
- Organización que
aprende (Mejorar
capacidad de
individuos para
ser creativos).
- Fomentar creatividad individual.
- Estimular creatividad de los grupos.
- Lluvia de ideas (bloqueo de producción - Pérdida de productividad por falta de estructura).
- Técnica nominal en grupo (Forma más estructurada).
- Técnica Delphi
- Responder a
preguntas que
hace el líder
del grupo.
- Espíritu
emprendedor y
creatividad
- Emprendedor (Individuo que descubre oportunidades).
- Emprendedor social (Persigue iniciativas y oportunidades).
- Espíritu emprendedor y
nuevas sociedades
- Características : APERTURA A LA EXPERIENCIA, locus interno de control.
- Espíritu emprendedor y
administración (Movilización
de recursos para aprovechar
una oportunidad de brindar a
los clientes bienes y servicios
mejorados.
- Espíritu intraemprendedor y
aprendizaje organizacional.
- Paladines de productos: Apropie
de un proyecto y brinde liderazgo.
- Equipos especiales: Separar
intraemprendedores de las
operaciones normales para que se
motiven a dedicar su atención a
desarrollar nuevos productos.
- Premios a la creatividad.