Zusammenfassung der Ressource
Patrones de diseño
- PATRONES DE DISEÑO
ECOLÓGICOS: NO
relacionados únicamente
con contexto informático
- INTRODUCCIÓN Y
OBJETIVOS
- Evolución histórica de
los patrones de diseño:
90 cuando los patrones
alcanzan su auge
- Definición de patrones de diseño: Christopher
Alexander (1977); un patrón describe un
problema y la solución base o nuclear, así que
puedes usar esa solución un millón de veces
sin utilizar dos veces el mismo modo”
- Objetivos de los patrones: • Reducción
de tiempos • Disminución del esfuerzo
de mantenimiento • Aumentar la
eficiencia • Asegurar la consistencia •
Aumentar la fiabilidad • Proteger la
inversión en desarrollos
- Comprimen el conocimiento
de experiencias anteriores y
usados para crear nuevas
soluciones en contextos
similares,
- PATRONES DE DISEÑO EN LA
PEDAGOGÍA: se define patrón
de diseño como la
presentación de un problema
y una solución,
- PATRONES DE DISEÑO
EN EL DESARROLLO
SOFTWARE
- Atendiendo a su propósito
- Atendiendo a su ámbito
- describe las clases y objetos
que se comunicarán entre sí,
para resolver un problema
General
- LENGUAJES DE PATRÓN
- Características básicas que lo definen y diferencian.
- Definición de los actores principales
- Especificación de los principales componentes funcionales del sistema
- Arquitectura lógica y flujos de información,
- Arquitectura de componentes.
- Arquitectura física.
- "La especificación de una serie
de elementos (patrones) y sus
relaciones (con otros patrones),
permiten describir buenas
soluciones, a diferentes
problemas
- VIDEO SOBRE EL PATRÓN DEL DISEÑO:
https://www.youtube.com/watch?v=vedVo2lysiI
- PROYECTOS DE DISEÑO Y DESARROLLO DE REPOSITORIOS DE RLO
(REUSABLE LEARNING OBJECT)
- Proyecto Harvey.
- Apple Learning Interchange (ALI)
- El proyecto Ariadne.
- El repositorio Merlot
- El Centro de Excelencia en Enseñanza y Aprendizaje (CETL)
- Con fines pedagógicos, se ponen a disposición
de los docentes para su utilización en las aulas.
- EL PROYECTO CETL
- Los Generative Learning Object (GLO)
- El Centro de Excelencia en Enseñanza y Aprendizaje
(CETL), proyecto para el desarrollo, despliegue y
evaluación de OA, y hacerlos disponibles hacerlos
disponibles para la enseñanza universitaria en el
Reino Unido a través del Centro de Excelencia en E y
A, en OA
- PROPUESTA DE PATRÓN DE DISEÑO
- Formato de Christopher Alexander (1979)
- Formato patrones grupo Hillside (1993)
- Formato de patrones pedagógicos Bergin et al (2001)
- Formato de Pattern 4 Groupware (2007)
- Formato E-LEN project (E-LEN, 2007)
- Esquema del Patrón I
- Esquema del Patrón II