Zusammenfassung der Ressource
Segundo Parcial
- Análisis y modelación del Sistema
- Herramientas para análisis y
especificación de requerimientos
- Sirve para documentar requisitos
- Métodos de comunicación, habilidades interpersonales
de gestión, grupos de opinión, talleres, técnicas de
creatividad
- Recopilar Requisitos (Adquisición y
análisis requerimientos) para poder cumplir objetivos
- Ambiente
físico
- Interfaces
- Usuarios
- Funcionalidad
- Documentación
- Bases de
datos
- Recursos
- Seguridad
- Calidad
- Lenguaje de modelación
unificado (UML)
- Lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y
documentar un sistema
- Describe métodos o procesos
- Define un sistema
- Detalla artefactos sistema
- Documenta y construye
- Requerimientos funcionales y
no funcionales
- Funcionales: Describen lo que el
sistema debe hacer
- No funcionales: juzgar la operación de
un sistema en lugar de sus
comportamientos específicos
- Modelación del sistema
- Modelos donde se realiza el estudio con el fin de obtener
conclusiones aplicables al sistema real
- Documento requerimiento de
software/Especificación de requisitos según el
estándar
- Introducción, descripción general, requisitos específicos
- Diseño de Software
- Patrones de diseño: son el esqueleto de las soluciones a problemas comunes en el desarrollo de
software.
- Clasificación según propósito: Creaciones,
estructurales, de comportamiento
- Clasificación según alcance: Clases, Objetos
- Plantilla para describir
un patrón
- Propósito
- Tipo
- Solución
- Contexto resultante
- Patrones
relacionados
- Usos/ejemplos
- Nombre del
patron
- Contexto
inicial
- Conceptos de diseño
- Actividades técnicas
- Prueba
- Diseño(datos, arquitectónico,
procedimental)
- Codificación
- Diseño de la
arquitectura
- Define las relaciones entre los
principales elementos
estructurales del programa