Zusammenfassung der Ressource
MÓDULO I : MANEJO DE PLATAFORMA MOODLE
- TEMÁTICA II:LA PLATAFORMA MOODLE COMO ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE
- MODULAR OBJECT ORIENTED DYNAMIC LEARNING ENVIRONMENT.
- Sistema de gestión de cursos online ,es un LMS que permite la creación de
actividades de aprendizaje y la publicación de cursos y contenidos.
- Creado por Martin Dougiamas tiene
herramientas como áreas de
foros,chats,wikis,blogs,espacios,etc.
- 2. 1 ENTORNO DE MOODLE
- Posee:características de administración,herramientas
colaborativas,métodos de evaluación ,métodos de instrucción,
desarrollo de cursos y accesibilidad.
- 2.2 EL ENTORNO DE AULA DEL PROGRAMA DE DIPLOMADO
- 1. Nombre de la carrera:PedagogíaUSFX
- 2.Nombre del estudiante
- 3.Enlaces
- 4.Navegación
- 5.novedades
- 6.Buscador
- 2.3 PERFIL DEL PARTICIPANTE
- 2.3.1 ACTUALIZACIÓN DE DATOS
- a) Haciendo click en el perfil
- b) en el enlace "Mi perfil" en navegación.
- c) Desde el enlace "Participantes" en el menú.
- Se edita con toda la información que se desea compartir.
- 2.3.2 IMAGEN DEL PARTICIPANTE
- SELECCIONAR ARCHIVO
- SUBIR ARCHIVO
- 2.3.3 CAMBIO DE CONTRASEÑA
- Se coloca la anterior y luego la nueva
- 2.3.4 MENSAJERÍA
- En "participantes" se puede mandar mensajes y ver
perfiles de los compañeros/as.
- 2.4 FOROS
- En donde se entabla la comunicación entre los
participantes permitiendo un aprendizaje
colaborativo.
- 2.4.1 FORO NOVEDADES:se colocan anuncios.
- 2.4.2 FORO DE DUDAS:DESTINADO A CONSULTAS.
- 2.4.3 FORO DEBATE: muy importante porque en este es el espacio de reflexión y análisis.
- 2.4.4 FORO CAFETERÍA
:Temáticas no referidas a los
temas.
- 2.5 SALA DE CHAT
- Interacción entre los participantes.
- 2.6 ESPACIO DE TAREAS
- Define las actividades y es el espacio de presentación.
- 2.7 GLOSARIO
- Creación de Índices
referidos a la temática.
- 2.8 WIKY
- Espacios para trabajos
colaborativos entre los
participantes
- 2.9 CALIFICACIONES
- Ver las
calificaciones a
través de
"administrados de
cursos."
- 2.10 CUESTIONARIOS
- Evaluaciones y autoevaluaciones en línea.
- TEMÁTICA I: ENTORNOS VISUALES
- La educación a distancia es un aprendizaje independiente que se beneficia de las nuevas tecnologias
- La UNESCO aprecia el como llevan el proceso enseñanza aprendizaje a través de todo el mundo mediante la tecnología.
- 1.1 ENTORNOS VISUALES DE APRENDIZAJE (EVA)
- Los TIC generan espacios de aprendizaje.
- COMUNICACIÓN SINCRÓNICA
- COMUNICACIÓN ASINCRÓNICA
- A través de encuentros como foros y debates por E-mails
- En tiempo real como videoconferencias.
- 1.2 AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE
(AVA)
- Entornos de aprendizaje mediados por la tecnología.
- 1.3 PLATAFORMAS VIRTUALES DE APRENDIZAJE (LMS)
- 1.3.1 SCORM : SHAREABLE CONTENT OBJECT REFERENCE MODEL
- Con esta se puede intercambiar contenidos entre plataformas desde una herramienta de autoría.
- herramientas de: comunicación,contenidos,evaluación y administración.
- Orientadas al aprendizaje,desempeño,contenidos y administración.
- LCMS: LEARNING CONTENT MANAGEMENT SYSTEM,entre otras cosas permite la creación de objetos de aprendizaje.
- 1.3.2 TIPOS DE SOFTWARE :PROPIETARIO,CÓDIGO ABIERTO E
INSTITUCIONAL
- Código abierto o Software libre tiene total libertad de uso,copia,distribución y modificación.
- El de propietario esta ligado a distribución limitada y controlada.
- Características: flexibilidad,interactibilidad, estandarización, escalabilidad y interoperabilidad.