Análisis de requisitos en el desarrollo Multimedia

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DISEÑO MULTIMEDIA Mindmap am Análisis de requisitos en el desarrollo Multimedia, erstellt von Patricia Reta am 02/11/2016.
Patricia  Reta
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Análisis de requisitos en el desarrollo Multimedia
  1. objetivo
    1. Estudiar y documentar las características o requisitos que dicho producto debe tener, dando lugar a una especificación de requisitos
    2. requisito
      1. Propiedad o característica que un sistema debe cumplir para que sus destinatarios lo consideren válido
      2. tipos de requisitos
        1. funcional
          1. Establece las funciones que el sistema o producto debe permitir realizar
          2. no funcional
            1. Impone una serie de restricciones a los requisitos funcionales relacionadas con la eficiencia, consistencia, reusabilidad, flexibilidad, mantenimiento, adecuación a estándares, reglas de seguridad, aspectos legales o coportativos, etc.
            2. de usuario
              1. Hace relación a características relevantes del grupo de usuarios a los que va a destinada la aplicación
              2. del entorno
                1. Refleja las circunstancias que rodean al uso del producto
                2. de usabilidad
                  1. Analiza la capacidad de ser usado de un producto
                  2. de datos
                    1. Aquel que recoge características de los datos que van a incluirse en el producto
                  3. técnicas
                    1. cuestionarios
                      1. Forma eficaz y barata de recopilar información cualitativa y cuantitativa sobre cuestiones que tienen una respuesta muy específica
                      2. entrevista
                        1. Ofrecen más flexibilidad que los cuestionarios, en cuanto a la respuesta no está tan limitada o dirigida
                        2. grupos de trabajo
                          1. Se pueden organizar en los que participen varios usuarios junto con miembros del equipo, fomentando la discusión en grupo sobre temas relevantes
                          2. observación
                            1. Tener información del usuario y del entorno de la tarea de prima mano. Se observa al usuario durante su labor y recogen datos de forma directa e indirecta
                            2. estudio de documentación
                              1. Documentación que pueda informar sobre las actividades de las tareas a realizar
                              2. estudio de literatura
                                1. Se busca en la literatura, ejemplos de productos similares
                                2. prototipos
                                  1. Se usa con frecuencia para recoger requisitos, puesto que hacen posible enfrentar a los usuarios con productos mas o menos interactivos
                                3. especificación de requisitos
                                  1. ventajas
                                    1. Establece una base sólida entre los desarrolladores y los usuarios
                                      1. Reduce el tiempo de desarrollo
                                        1. Proporciona una base sobre las estimaciones de costos, validaciones y verificaciones
                                          1. Facilita la transferencia del producto
                                            1. Ofrece una base sobre la mejora del producto a través de evaluaciones
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