Zusammenfassung der Ressource
Aspectos Generales de la Ergonomía
- Definiciones y criterios de estudio y aplicación
- Significa estudio de las leyes del trabajo
- "Es la adaptacion del hombre al trabajo" Jarry JJ, 1962
- Congreso internacional de ergonomia 1969,
La mejor adaptación al hombre de los medios
tecnologicos y loa ambientes de trabajo
- Busqueda de la adapación de la
maquina al hombre. Wageningen, 1979
- Elaboracion de métodos para tener en cuenta
los factores humanos al modernizar la técnica
y la tecnología existentes, Zinchenko V,
Munipov V, 1985
- Actualermnte la apliacacion de mayor reconocmineto
esta en la macroergonomia, el diseño centrado del
usuario , la ergonomia cognitiva, la ergoecología y la
ergonomía participativa
- Tendencias y perspectiva
- Segunda guerra mundial, USA y EU
brindaron seguridad y comodidad a los
soldados y pilotos en las diferentes
condiciones ambientales
- Primer concepto de Ergonomia
- Enfocada en el entorno laboral
- En latinoamerica, la ergonomia , es
influenciada por alemania. argentina , brasil
y mexico presentaron desde entonces
mayor desarrollo en la materia
- Apesar de que en colombia en la
decada de los 90 se creo la Sociedad
Colombiana de Ergonomia ,
presentando tendencia mundiales y
poniendose en dia en la informacion
disponible, se ha ido a paso lento
- Actualmente se habla de ergonomias en las
empresas y estrategias corporativas
- 1.Macroergonomía, 2.la Ergonomía Cognitiva, 3.Ergonomía Participativa, 4.Ergoecología y 5. el Diseño
Centrado en el Usuario
- 1.Macroergonomía
- comienza desde Diseño de
estructuras hasta el diseño de los
puestos de trabajo y la tecnologia
- Analiza las personas, la tecnología, la compañía y el
ambiente
- Característiscas de la metodologia
- Permite el análisis y la definición
de las estructuras
organizacionales
- Ayuda en la selección e interviene
en el desarrollo de las tecnologías
para la producción.
- Permite evaluar la efectividad del sistema de
forma amplia, en términos de productividad,
seguridad industrial, salud, motivación del
personal, satisfacción labora
- 2.Ergonomía Cognitiva
- Estudia lo que son las habilidades y limitaciones Cognitivas de hombre
- Desarrollo de las capacidades con ligado a la tecnologia (juegos , software, plataformas interactivas)
- factores de seguridad y desarrollo sostenible
- Ejemplo la industria automotriz con los autos inteligentes
- Persepción y aprendizaje
- 3.Ergonomía Participativa
- Útil en el proceso de diseño
- El usuario es la parte vital y
actuva en el desarollo e
implementando la parte
tecnologica
- Era parte de la Macroergonomía , pero
ahora se puede aplocar a todo tipo de
proyecto
- 4.Ergoecología
- Esta en etapa de validación
- Nacio para hacer la integracion de Ergonomía y
el medio ambiente
- Estudia al ser humano y su interaccion o
relacion con el medio ambiente
- 5.Diseño Centrado en el Usuario
- Se basa basicamente en la identificacion de
las necesidades traducidas a ciertas
especificaciones en un producto
- Relación con la ingenieria de diseño
- No se debe ser ergonomista profesional
para realizar los diseños pero si se debe
tener un campo bastante amplio y
buenas bases para aplicar los conceptos
en el proyecto