Zusammenfassung der Ressource
Introducción a los Lenguajes de Marcas
2016-17
- Concepto
- Definición de marca
- Texto plano
- Ventajas
- portable
- multiplataforma
- sencillo
- comprensible
- Incovenientes
- interpretado
- navegador
- user-agent
- Lenguaje de Marcas vs. Lenguaje de programación
- Información
- presentar
- tratar
- Estructura
- etiquetas
- atributos
- contenido
- Características
- legible
- compacto
- flexible
- especializado
- dependiente
- intérprete
- independiente
- usuario
- dispositivo
- Evolución
- GML 1969
- no estándar
- SGML
- estándar 1986
- ISO
- complejo
- metalenguaje
- XML 1996
- relevante
- sencillo
- versátil
- validable
- DTD
- extensible
- abierto
- estructura
- prólogo
- cuerpo
- ejemplos
- RSS
- SVG
- XHTML 1998
- W3C
- estándares
- 1.0
- 1.1
- HTML
1991
- W3C
- Tim Berners-Lee
- sencillo
- no planificado
- estándares
- 2.0
- 3.2
- 4.01
- 5
- 2008
- 2014
- IBM
- Charles Goldfarb
- Clasificación
- según marcas
- de estructura
- de presentación
- híbridos
- según funcionalidad
- documentación electrónica
- RTF
- tecnologías web
- SOAP
- específicos
- XSLT
- Autores: Javier Albero, Christian Álvarez, Sergio Andrés de la Madrid, Jorge Anta, Álvaro Arranz Cano, Íñigo
Babón, Pablo Belaada, Abderrahim el Bihari Elmersy, David Casado, José Crespo, José Díez Casado, José María
Bernal Jáñez, Miguel Ángel Martínez, Julio Mato, Amalur Martínez, Sergio Pachón, Eduardo Pastor, Álvaro
Pedrero Fernández, Pedro Félix Pérez, Roberto Rodríguez, Andrés Rodríguez, Eduardo Sánchez, Ancuta Sfaraila,
Ignacio José Ortega Ruiz