Zusammenfassung der Ressource
DIAGRAMAS DE SECUENCIAS
- CONSTA DE:
- OBJETOS
- Se coloca en la parte
sueperior
- la extensión es una linea discontinua
- MENSAJE
- Va de un objeto a otro
- Tipos
- Simple
- Sincrónico
- Asincrónico
- Un objeto puede enviarse un mensaje a si mismo
- TIEMPO
- Se inicia en la parte superior y avanza a la parte inferior
- LA GUI
- La secuencia
- Si se oprime una tecla :
- 1. La GUI notifica al SO que se oprimió una tecla
- 2. El SO le notifica al CPU
- 3. El SO actualiza la GUI
- 4. La CPU notifica a la tarjeta de vídeo
- 5. La tarjeta de vídeo envía un mensaje al monitor
- 6. El monitor presenta el carácter alfanumerico en la pantalla
- El diagrama de secuencias
- Muestra la forma en que la GUI interacciona con otros objetos
- Puede mostrar los estados de un objeto
- Diagrama de secuencias Generico
- Incorpora todos los escenarios de un caso de uso
- Representan instrucciones condicionales y ciclos "mientras"
- Creación de un objeto en la secuencia
- Se representa
- Rectangulo con nombre
- Se coloca junto con la dimension vertical
- el mensaje sera "Crear()"
- Representación de la recursividad