Zusammenfassung der Ressource
PARTES DEL COMPUTADOR
- Dispositivos de entrada:
- Ingresan datos e instrucciones al CPU.
- Mouse
- Dispositivos con sensores de
movimientos para ingresar
instrucciones al CPU.
- Teclado
- Es un dispositivo periferico de
entrada, que utiliza una disposicion
de botones o teclas para que actuen
como palancas mecanicas o
interruptores electronicos que envian
informacion a la computadora.
- Pantallas sensibles al tacto
- Escáner óptico
- Unidad central de procesamiento.
- Unidad de control
- Sigue la dirección de las posiciones en
memoria que contienen la instrucción
que el computador va a realizar en
ese momento; recupera la
información poniéndola en la ALU
para la operación que debe
desarrollar. Transfiere luego el
resultado a ubicaciones apropiadas en
la memoria. Una vez que ocurre lo
anterior, la unidad de control va a la
siguiente instrucción (normalmente
situada en la siguiente posición, a
menos que la instrucción sea una
instrucción de salto, informando al
ordenador de que la próxima
instrucción estará ubicada en otra
posición de la memoria). (Algoritmos)
- Unidad Lógico Aritmética
- ALU, por sus siglas del inglés:
Arithmetic-Logic Unit es el
dispositivo diseñado y
construido para llevar a cabo
las operaciones elementales
como las operaciones
aritméticas (suma, resta, ...),
operaciones lógicas (Y, O, NO),
y operaciones de comparación
o relacionales. En esta unidad
es en donde se hace todo el
trabajo computacional.
- Memoria Interna
- Contiene registros de datos, de
memoria, registros constantes, de
coma flotante, de propósito
general, de propósito específico.
- RAM: es una secuencia
de celdas de
almacenamiento
numeradas donde cada
una es un bit o unidad
de información. En ella
se puede leer y escribir
millones de veces.
- ROM: Memoria solo de
lectura, contiene datos e
instrucciones invariables
para el computador.
- Dispositivos de salida:
- Monitor
- Pantalla del
ordenador es el
principal dispositivo
de salida (interfaz),
que muestra datos o
información al
usuario.
- Impresora
- Es un dispositivo periférico del
ordenador que permite producir una
gama permanente de textos o gráficos
de documentos almacenados en un
formato electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos, normalmente en papel,
utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser (con tóner).
- Dispositivos de control físico
- Controles de video juego.
- Dispositivo de audio
- Cornetas