Zusammenfassung der Ressource
Unidade 1 - Engenharia de
software
- Software
- Tipos de software
- Softwares genéticos
Anmerkungen:
- São softwares desenvolvidos pensando em disversos clientes, são exemplos: pacote de escritório, software de vendas, desenho de plantas entre outros.
- Softwares sob encomenda
Anmerkungen:
- São sistemas encomendados por um cliente com uma necessidade específica. São exemplos, software embarcado para um dispositivo específico, software para apoio de um processo de negócio específico entre outros.
- Requisitos de Qualidade
Anmerkungen:
- Qualidade não implica apenas no que o software faz, ela inclui o comportamento do software enquanto ele está em execução.
- Manutenibilidade
Anmerkungen:
- O software será escrito de forma que possa evoluir para atender às necessidades dos clientes.
- Confiança e proteção
Anmerkungen:
- Inclui características como confiabilidade, proteção e segurança.
- Eficiência
Anmerkungen:
- O software não deve desperdiçar os recursos do sistema como memória e ciclos do processador. Por tanto, a eficiência inclui a capacidade de respostas, tempo de processamento e utilizações de recursos de hardware.
- Aceitabilidade
Anmerkungen:
- O software deve ser aceitável para os tipos de usuários no qual ele foi projetado. Ou seja, compreensível, usável e compatível com outros sistemas que interagem com ele.
- Aplicações
- Stand-alone
Anmerkungen:
- Aplicações utilizadas em um computador local. Normalmente não precisam de rede para serem utilizados. São exemplos: programas CAD e editores de texto.
- Baseadas em transações
Anmerkungen:
- São aplicações que executam em um computador remoto. Normalmente são conhecidos como aplicações web.
- Sistemas de controle embutidos
Anmerkungen:
- São softwares que tem a função de controlar e gerenciar dispositivos de hardware.
- Processamento em lote
Anmerkungen:
- São sistemas corporativos projetados para processar dados em grandes lotes.
- Entretenimento
Anmerkungen:
- sistemas cujo principal objetivo é entreter o usuário
- Modelagem e simulação
Anmerkungen:
- São sistemas que incluem vários objetos separados que interagem entre si. Cientistas desenvolvem esses aplicativos para modelar processos ou situações físicas e reais em um ambiente controlado.
- Coleta de dados
Anmerkungen:
- São sistemas que utilizam sensores para realizar coleta de dados em determinados ambientes e enviam para outros sistemas.
- Engenharia de Software
- Definição
Anmerkungen:
- Segundo Ian Sommerville, a Engenharia de Software é uma disciplina de engenharia relacionada com todos os aspectos de produção de software, desde os estágios iniciais de especificação do sistema até a sua manutenção, ou seja, mesmo depois que este entrar em operação.
- Fundamentos
- Possuir processo de desenvolvimento
- Confiança e desempenho
- Desenvolver, documentar e gerenciar requisitos
- Melhor uso dos recursos disponíveis
- Ética
- Confidencialidade
- Competência
- Direitos de propriedade intelectual
- Ataques cibernéticos