Son 3 tres
elementos centrales
que comprenden los
objetos de flujo :
Evento uiere decir “algo que pasa” durante la
consecución de un proceso de negocio, afectan al
flujo del proceso y tienen un evento disparador y
un resultado; causa y efecto. Este tipo de objetos
de flujo acepta tres estados válidos con su
respectiva representación
Actividad describe el trabajo que se
hace; puede ser una sola actividad
(básica) o conformarse de un
conjunto de actividades básicas
(compuesta). Este tipo de objetos de
flujo acepta dos estados válidos con
su respectiva representación.
Decisión de la divergencia o
convergencia del flujo de la
información. Puede crear
nuevos caminos o hacer que se
fundan a través del resultado
de la evaluación lógica (lógica
booleana con verdadero o falso)
de sus enunciados
Objetos de
Conexion
Los tres
conectores
que hacen
esta función
son:
Flujo de Secuencia denota la
secuencia en que se ejecutan las
tareas del proceso
Flujo de Mensaje denotar el flujo de
mensajes entre dos actores (pero no
limitado) del o de los procesos. Se usa
igual para unidades funcionales del
negocio separadas
Asociación su uso es para asociar textos,
datos, entre otros artefactos, con los
objetos de flujo, además de mostrar las
entradas/salidas de las actividades
Carriles
Los tipos de
carriles que BPD
soporta son dos:
Pool actúa como delimitador
(contenedor) gráfico de un
actor o a un proceso único
Lane es un pool que
conforma otros pools.
Es decir, es una
partición; y extiende la
longitud y el alcance del
pool padre
Artefactos
Actor, representa roles de
usuario dentro de la
organización
Limite del sistema, define el
alcance donde se produce el
caso de uso que se esta
representando
Comunicación,
representa las
relaciones de
comunicación entre
los actores y casos
de uso