Zusammenfassung der Ressource
Mapa conceptual - grupo 86
- Fundamentos de
C#
- Programación
orientada a
objetos
- Encapsulado
- ¿Qué es?
- Mecanismo de programación que
une el código y los datos que
manipula
- Permite
- Mantener el código y los datos
seguros de interferencias
exteriores y usos seguros
- Crean una caja
autocontenida
- Se da en:
- Lenguaje orientado
a objetos
- Objeto: dispositivo que
soporta el encapsulado
- Dentro del objeto, los
datos y código pueden ser:
- Privados
- Conocido y accesible por
las diferentes partes que
conforman el objeto
- Públicos
- Son utilizadas para proporcionar
una interfaz controlada a los
elementos privados del mismo
- C#
- La unidad básica
del encapsulado
es la clase
- La clase define
la forma de un
objeto
- El código y los datos que
constituyen una clase son
llamados miembros de la clase
- Los datos definidos por la clase son
llamados variables miembro o
variables de instancia
- El código definido por la clase
son llamados métodos miembro
o métodos
- Conjunto de planos
que definen la
construcción de un
objeto
- Polimorfismo
- Herencia