Herramientas del software educativo

Beschreibung

Es un mapa mental sobre las funciones que puede realizar un software educativo.
Paulina Varela Vargas
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Paulina Varela Vargas
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Zusammenfassung der Ressource

Herramientas del software educativo
  1. Programas para ordenador creados con la finalidad especifica de ser utilizados como medio didáctico.
    1. Funciones que pueden realizar los programas
      1. Función informativa
        1. Presentan mediante sus actividades contenidos que proporcionan una información estructuradora de la realidad a los estudiantes
        2. Función instructiva
          1. Orientan y regulan el aprendizaje. La computadora actúa como mediador, ya que dirigen las actividades de los estudiantes en función de sus respuestas y progresos
          2. Función motivadora
            1. Los programas suelen incluir elementos para captar su atención, mantener su interés y focalizarlo a los aspectos importantes de las actividades.
            2. Función evaluadora
              1. Permite responder inmediatamente a las respuestas y acciones de los estudiantes. Les hace especialmente adecuados para evaluar el trabajo que se va realizando con ellos.
              2. Función investigadora
                1. Ofrecen a los estudiantes interesantes entornos en llos cuales se pueden realizar busquedas, cambiar los valores de las variables de un sistema etc. Proporcionan a los profesores y a los alumnos instrumentos de gran utilidad para el desarrollo de trabajos de investigación que se realicen básicamente al margen de las computadoras
                2. Función expresiva
                  1. Dado que las computadoras son capaces de procesar símbolos sus posibilidades
                  2. Función metalingüistíca
                    1. Mediante el uso d los sistemas operativos y los lenguajes de programación los estudiantes pueden aprender los lenguajes propios de la informática.
                    2. Función lúdica
                      1. Trabajar con las computadoras realizando actividades educativas es una labor que a menudo tiene unas connotaciones lúdicas y festivas entre los estudiantes
                      2. Función innovadora
                        1. Los programas educativos se pueden considerar materiales didácticos ya que utilizan una tencnología recientemente incorporada a los centros educativos y, en general permiten muy diversas formas de uso.
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