Zusammenfassung der Ressource
Realidad Aumentada
- Historia
- El término realidad aumentada aparece en torno al año 1990,
acuñado por el investigador de Boeing Tom Caudell, que estaba
implicado en los desarrollos que la compañía realizaba para mejorar
sus procesos de fabricación, donde se usaba un software para
desplegar los planos de cableado sobre las piezas producidas.
- Definicion
- es el término que se usa para definir
la visión de un entorno físico del
mundo real, a través de un
dispositivo tecnológico, es decir, los
elementos físicos tangibles se
combinan con elementos virtuales,
logrando de esta manera crear una
realidad aumentada en tiempo real.
- Tipos
- Marcadores
Anmerkungen:
- Un marcador es aquella pieza gráfica (una fotografía, un libro, una revista, un dibujo…) que el smartphone o tablet detectará para incorporar la Realidad Aumentada.
- El marker ayuda al dispositivo a colocar
correctamente un objeto en Realidad
Aumentada en el espacio real.
- Códigos QR
Anmerkungen:
- Se caracteriza por los tres cuadrados que se encuentran en las esquinas y que permiten detectar la posición del código al lector
- Un código QR (quick response code, «código de respuesta
rápida») es un módulo útil para almacenar información
en una matriz de puntos o un código de barras
bidimensional
- Markerless NFT
- son imágenes u objetos reales. Fíjate en el siguiente vídeo, al ser
reconocido el logotipo del CEP Indalo se superpone una escena
virtual sobre la imagen real.
- Usos de la Realidad Aumentada de
Geolocalización
- Se usan para localizar y dar información del
paradero oficial e instantaneo de algo o de
alguien.
- Ejemplos
- Pokemon Go!, Wase, Google MAPS, Wikitude.
- Usos de la Realidad Aumentada con
Marcadores
- Por ejemplo, cuando necesitamos realizar
cálculos en una tabla con los datos de otra tabla
nos auxiliamos de los Marcadores para
solucionar esta problemática. De igual forma se
presentan otras situaciones para las cuales es
necesario acudir al uso de los Marcadores para
resolverlas.
- Se usa como codigo de barras , para ingresar a una pagina privada o juego.
- Ventajas
- Explorar la realidad mas cercana desde otra perspectiva
- Fomentar la educación con recursos dinámicos
- Como se crea
- Diseñar un objeto con un marcador o codigo
- Utilizar un celular o computador que sea capaz de registra el codigo
- Diseñarlo en un programa especial como buildar, con un modelo 3D
- Programas para
crear
- 1.Buildar 2.ARSpot 3.Plug in AR-media para Sketchup
- Equipos necesarios
- Software
- Aplicaciones para el uso de R.A
- Equipos de Hardware
- Móvil ó Tablet
- Gear VR
- Activadores