Zusammenfassung der Ressource
Interfaces Humano Maquina (HMI)
- Antes conocido como "MMI"
- Se considera HMI a cualquier elemento que permita participacion entre Humano y Maquina
- * Telefono con LCD
- * Computadores
- Niveles de Abstacción
- ¿Como reacciona el ser humano ante una maquina?
- Léxico
- Sintáctico
- Semántico
- Conceptual
- Modelos de HMI
- 3 puntos de Vista en una HMI
- Usuario
- Es el Operario del Proceso
- Programador
- Los Conocimientos del programador abarcan
- Plataforma de desarrollo
- Sistema Operativo
- Herramientas de Desarrollo
- Diseñador
- Representa un intermediario entre Usuario y Programador.
- Encargado de mezclar ideas del usuario y materiales que dispone el programador.
- Existen 3 partes escenciales
- Presentacion
- Es lo primero que capta el usuario.
- Interaccion
- El usuario la aplica con los diferentes dispositivos que posee como herramientas.
- Relaciones entre los objetos
- El diseñador aqui crea la metafora adecuada para encajar con el modelo mental del usuario.
- Modelo GOMS
- Metas
- Metas del usuario
- Operadores
- Herramientas para brindar un servicio al Usuario
- Metodos
- Cambian Operadores para llegar a metas.
- Reglas de seleccion
- Indican como debe manejar el usuario los operadores.
- Objetivos de una HMI
- Funcionalidad
- Confiabilidad
- Disponibilidad
- Seguridad
- Integridad