Zusammenfassung der Ressource
TIPOS DE REALIDAD VIRTUAL
- SISTEMAS INMERSIVOS
- Este tipo de sistema utiliza diferentes dispositivos llamados accesorios como
puede ser los guantes de datos trajes especiales casacos entre otros
- ejemplos
- Head Mounted Display
(HMD)
- Hoy en día los HMD han evolucionado muchísimo, pero aún tienen bastantes
problemas: El campo de visión suele ser aún muy pobre. Los campos de visión
usuales son de 60º, si bien hay sistemas con campos de visión de 120º o más
- Binocular Omni Orientation
Monitor (BOOM)
- Para ver el entorno virtual, el usuario debe sostener el monitor y
posicionarse enfrente de este, entonces el ordenador generará una
escena de acuerdo a la posición y orientación de las articulaciones.
- Automatic Virtual Environment
(CAVE)
- Los más simples sólo disponen de dos paredes y el suelo. Con esa
configuración tan básica es posible un buen grado de inmersión para el
usuario y facilidad de seguimiento de la simulación.
- SISTEMAS SEMI-INMERSIVOS
- El usuario utiliza lentes y opcionalmente algún dispositivo de
seguimiento de movimientos de la cabeza de manera que al
moverse el usuario las imágenes a proyectar son calculadas por
el motor de realidad virtual para cada pared y el suelo.
- Virtual Model Display
(VMD)
- Los visores de modelos virtuales son pantallas de
sobremesa con unas dimensiones mayores que las
normales (2 o 3 metros de ancho y 1.5 y 3 metros de alto)
- ejemplos
- Immersadesk
- Holobench
- Spatially Inmersive
Displays – SID
- IMAX
- DOMES
- SISTEMAS NO INMERSIVOS
- Estos sistemas tienen dispositivos de entrada-salida muy básicos. La
salida suele ser un monitor donde se representa el mundo virtual y la
entrada suele ser por medio del ratón, teclado o joystick. Son sistemas
muy simples y son adecuados para las visualizaciones científicas y
simuladores de bajo coste donde interese más la secuencia de acciones
que su correcta aplicación.