Zusammenfassung der Ressource
Impulso, quantidade de movimento e
colisões
- Fr = m*a
- Fr* variação do tempo = massa * variação da velocidade
- Impulso = quantidade de movimento
- Sistemas isolados
- Fexterna = 0
- Qtde de movimento inicial = qtde de movimento final
- massa * vel inicial = massa * vel final
- interações plano horizontal sem atrito
- explosões (as partes de uma bomba antes e depois da explosão)
- colisões não-fixos e com massas parecidas
- coeficiente de restituição
- velocidade relativa
- velocidade MAIOR - velocidade MENOR
- e = (vel relativa de afastamento) / (vel relativa de aproximação)
- e = 0 - colisão anelástica
- corpos permanecem juntos após a colisão
- e = 1 - perfeitamente elástica
- vel rel de afast = vel rel de aprox
- 1 > e > 0 - parcialmente elástica
- QUANTIDADE DE MOVIMENTO E COEFICIENTE DE RESTITUIÇÃO