LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

Beschreibung

Mindmap am LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN, erstellt von Mariana Casillas am 14/07/2017.
Mariana Casillas
Mindmap von Mariana Casillas, aktualisiert more than 1 year ago
Mariana Casillas
Erstellt von Mariana Casillas vor mehr als 7 Jahre
29
0

Zusammenfassung der Ressource

LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
  1. son herramientas que nos permiten crear programas y software
    1. LÓGICA DE PROGRAMACION
      1. 1. INICIO
        1. 2. PROCESO
          1. 3. CONDICION
            1. 4. SALIDA
              1. 5. FIN
                1. Base sobre la cual se sustenta la programación en si
                2. DIAGRAMAS DE FLUJO
                  1. 8 TIPOS DE DIAGRAMAS
                    1. REPRESENTACION GRAFICA DE LOS PASOS NECESARIOS
                    2. PSEUDOCODIGOS
                      1. es una descripción de alto nivel compacta e informal ​ ​ del principio operativo de un programa informático u otro algoritmo.
                      2. Bloques de programacion scratch
                        1. Scratch es un programa destinado principalmente a los niños y les permite explorar y experimentar con los conceptos de programación de ordenadores mediante el uso de una sencilla interfaz gráfica.
                          1. BLOQUES DE PROGRAMACION
                            1. BLOQUE DE MOVIMIENTO
                              1. nos permite realizar cualquier tipo de movimiento con nuestro objeto o actor
                                1. ejemplo: girar, cambiar, moverse, fijar
                              2. BLOQUE DE APARIENCIA
                                1. se encargan del aspecto y la perspectiva, de la forma en la que se muestran
                                2. BLOQUE DE SONIDO
                                  1. PERMITE LA REPRODUCCION DE ARCHIVOS DE SONIDO
                                  2. BLOQUE DE LAPÍZ
                                    1. Permite realizar dibujos en el escenario
                                    2. BLOQUE DE CONTROL
                                      1. pemite que una serie de sentencias las cuales despues de llagar a la ultima se repite la primera
                                      2. BLOQUE DE SENSORES
                                        1. este bloque permite detectar las siguientes acciones: tocar otro objeto, toca un color determinado, cuandop un colopr determinado toca un color, entrada de variables, respuestas al presionar teclas
                                        2. BLOQUE DE OPERADORES
                                          1. contiene una serie de instrucciones que permitira hacer una gran variedad de operaciones: operaciones matematicas, booleanas, con cadenas de texto
                                          2. BLOQUE DE VARIABLES
                                            1. GRUPO DE INSTRUCCIONES: COLOR ROJO
                                              1. ALMACENAN UN CONJUNTO DE VARIABLES.
                                          Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

                                          ähnlicher Inhalt

                                          Flashcards de Programación
                                          JorgeArias
                                          LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN PARA DISPOSITIVOS MOVILES
                                          Faraón Zurita
                                          Lenguajes de programación
                                          Samantha Gonzalez Lopez
                                          DESARROLLO WEB CON PHP I
                                          Jorge Hernández
                                          ELEMENTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN
                                          fernando ramirez
                                          Conceptos de Lenguajes de Programación
                                          JAIME PAUL AREVALO ARMIJOS
                                          elementos basicos de programacion
                                          sara gutierrez
                                          EVALUACION CONTINUA Nº2
                                          Felipe Alvarez G.
                                          Conceptos de Informática
                                          Jae Corral
                                          ELEMENTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN
                                          Carlos Renovato Limon
                                          Lenguajes de programación
                                          Andrea Martz