Zusammenfassung der Ressource
ESTRATEGIAS DE PRUEBA
PARA WEBAPPS
- Adopta los principios
básicos para todas las
pruebas de software,
aplica una estrategia y
tácticas que se usan para
sistemas orientados a
objetos.
- SE RESUME EN 10 PASOS
- Se revisa el modelo
de contenido para
descubrir errores
- Se revisa el
modelo de
interfaz para
garantizar que
todos los casos
de uso pueden
adecuarse
- Se revisa el modelo
de diseño para
descubrir errores de
navagación
- Se prueba la
nterfaz de usuario
para descubir
errores
(presentacion y/o
navegacion)
- A cada componente
funcional se le
aplica una prueba
de unidad
- Se prueba la
navegacion a lo
largo de toda la
arquitectura
- Se implementa en
varias configuracions
ambientales y se
prueba en su
compatibilidad con
cada configuracion
- Las pruebas de
seguridad se alizan
con la intencion de
explotar
vulnerabilidades en
la webapp o dentro
de su ambiente
- Se realizan pruebas de
rendimiento
- Se prueban
mediante una
poblacion de
usuarios finales
controlada y
monitoreada