es una actividad estructurada, que
plantea una tarea atractiva utilizando
recursos disponibles en la red
ORIGEN
Entre los años de 1990 y 1994
Bernie Dodge, profesor de la
Universidad de San Diego se
encontraba trabajando en un
proyecto titulado The San Diego
Microworld Project, el cual
involucraba a un grupo de
estudiantes que, utilizando un
software diseñado por el propio
Dodge, debían crear un videojuego
de aventuras ambientado en una
época histórica determinada
CARACTERISTICAS Y
TIPOS
Corta duración Objetivo:
La meta educacional de
una WebQuest a corto
plazo es la adquisición e
integración del
conocimiento de un
determinado contenido de
una o varias materias.
Duración: se diseña para
ser terminado de uno a
tres períodos de clase.
Larga duración Objetivo:
Extensión y procesamiento del
conocimiento (deducción,
inducción, clasificación,
abstracción, entre otros)
Duración: Entre una semana y
un mes de clase
ESTRUCTURA
La estructura básica de la
WebQuest incluye cinco
apartados: introducción,
tarea, proceso