Zusammenfassung der Ressource
Historia de la arquitectura de dispositivos móviles
- Generación 0
- Aparatos que utilizan las ondas de radio
para comunicarse. Los estándares de
comunicación son PTT ( Push To Talk) IMTS
(Improved Mobile Telephone System)
- Generación 1
- 1973, de gran tamaño y peso,
funcionamiento analógico por
ondas de radio, baja seguridad.
Estándares más utilizados: NMT:
Nordic Mobile Telephone AMPS:
Advaced Mobile Phone System
- Generación 2 (2G)
- Telefonía analógica a la digital, protocolos
para la mejora del manejo de llamadas.
Más enlaces simultáneos en el mismo
ancho de banda e integración de otros
servicios adicionales al de la voz, SMS
(Short Message Service).
- Generación 2.5 G
- No existe ningún estándar ni tecnología a la que se
pueda llamar 2.5G o 2.75G, pero suelen ser
denominados así a algunos teléfonos móviles 2G que
incorporan algunas de las mejoras y tecnologías del
estándar 3G como es el caso de GPRS y EDGE en redes
2G y con tasas de transferencia de datos superiores a
los teléfonos 2G regulares pero inferiores a 3G.
Estándares más utilizados: GSM: Global System for
Mobile Communications. CDMA: Code Division
Multiple Access, GPRS: General Packet Radio Service.
- Generación 3G
- Generación 3G Mayor capacidad de
transmisión de datos Conexión a Internet
desde el móvil, la videoconferencia, la
televisión y la descarga de archivos. UMTS
(Universal Mobile Telecommunications
System). Smartphones. Pantallas más grandes
a color y táctiles, celulares con procesadores y
gran poder gráfico, conectividad totalmente
cubierta, dispositivos multifuncionales.
- Generación 4G
- Mayor ancho de banda, televisión
en Alta Definición. Sistemas LTE
(Long Term Evolution)
- CLASES DE DISPOSITIVOS MÓVILES
- • Laptops
- • Smart Phones
- • Tablas digitales
- • PDA’s, IPOD’s
- • Terminales de datos portátiles
- • GPS’s
- Interfaz de coches
- • HADWARE DE
DISPOSITIVOS
MOVILES
- Placa Base
- Antena
- WiFi
- NFV
- Bluetooth
- Móvil
- Pantalla
- Teclado
- Micrófono
- Bocina o Altavoz
- Batería
- Puerto de Carga de Energía
- SISTEMAS OPERATIVOS PARA DISPOSITIVOS MOVILES
- IOS (iPhone, iPad, e iPod Touch):
- Apple Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone
(iPhone OS), siendo después usado en dispositivos
como el iPod Touch, iPad y elApple TV. Apple, Inc. no
permite la instalación de iOS en hardware de terceros.
- Android:
- Basado en Linux, diseñado
principalmente para móviles con
pantalla táctil como teléfonos
inteligentes o tabletas inicialmente
desarrollados por Android, Inc.
- Blackberry:
- Sistema operativo móvil desarrollado
por BlackBerry para sus dispositivos
BlackBerry. El sistema permite
multitarea y tiene soporte para
diferentes métodos de entrada
adoptados por RIM para su uso en
computadoras de mano,
particularmente la trackwheel, trackball,
touchpad y pantallas táctiles
- Windows mobile:
- Sistema operativo móvil compacto desarrollado
por Microsoft, y diseñado para su uso en
teléfonos inteligentes (Smartphones) y otros
dispositivos móviles. Se basa en el núcleo del
sistema operativo Windows CE y cuenta con un
conjunto de aplicaciones básicas utilizando las API
de Microsoft Windows. Está diseñado para ser
similar a las versiones de escritorio de Windows
estéticamente. Además, existe una gran oferta de
software de terceros disponible para Windows
Mobile, la cual se podía adquirir a través de
Windows Marketplace for Mobile.
- Symbian Os:
- Fue un sistema operativo que fue producto de la
alianza de varias empresas de telefonía móvil. Sus
orígenes provienen de su antepasado EPOC32,
utilizado en PDA's yHandhelds de PSION. El objetivo de
Symbian fue crear un sistema operativo para
terminales móviles que pudiera competir con el de
Palm o el Windows Mobile 6.X de Microsoft y ahora
Android de Google Inc. ,iOS de Apple Inc. y BlackBerry
OS de Blackberry.