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Tipos de memoria Memoria RAM: La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory),se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan "de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible. Memoria SRAM Static Random Access Memory (SRAM), o Memoria Estática de Acceso Aleatorio: es un tipo de memoria basada en semiconductores que a diferencia de la memoria DRAM, es capaz de mantener los datos, mientras esté alimentada, sin necesidad de circuito de refresco. Sin embargo, sí son memorias volátiles, es decir que pierden la información si se les interrumpe la alimentación eléctrica.DRAM (Dynamic Random Access Memory) es un tipo de memoria dinámica de acceso aleatorio que se usa principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema. Se denomina dinámica, ya que para mantener almacenado un dato, se requiere revisar el mismo y recargarlo, cada cierto período, en un ciclo de refresco. ROM: La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. Memoria PROM (Programable Read-Only Memory) también conocida como OTP (One Time Programable). Este tipo de memoria, también es conocida como PROM o simplemente ROM. Los microcontroladores con memoria OTP se pueden programar una sola vez, con algún tipo de programador. Se utilizan en sistemas donde el programa no requiera futuras actualizaciones y para series relativamente pequeñas, donde la variante de máscara sea muy costosa, también para sistemas que requieren socialización de datos, almacenados como constantes en la memoria de programas. Memoria EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory). Los microcontroladores con este tipo de memoria son muy fáciles de identificar porque su encapsulado es de cerámica y llevan encima una ventana de vidrio desde la cual puede verse la oblea de silicio del microcontrolador. Se fabrican así porque la memoria EPROM es reprogramable, pero antes debe borrase, y para ello hay que exponerla a una fuente de luz ultravioleta, el proceso de grabación es similar al empleado para las memorias OTP. Al aparecer tecnologías menos costosas y más flexibles, como las memorias EEPROM y FLASH, este tipo de memoria han caído en desuso, se utilizaban en sistemas que requieren actualizaciones del programa y para los procesos de desarrollo y puesta a punto. EEPROM (Electrical Erasable Programmable Read Only Memory). Fueron el sustituto natural de las memorias EPROM, la diferencia fundamental es que pueden ser borradas eléctricamente, por lo que la ventanilla de cristal de cuarzo y los encapsulados cerámicos no son necesarios. Al disminuir los costos de los encapsulados, los micro controladores con este tipo de memoria se hicieron más baratos y cómodos para trabajar que sus equivalentes con memoria EPROM. Otra característica destaca ble de este tipo de micro controlador es que fue en ellos donde comenzaron a utilizarse los sistemas de programación en el sistema que evitan tener que sacar el micro controlador de la tarjeta que lo aloja para hacer actualizaciones al programa. Memoria flash. En el campo de las memorias re programables para micro controladores, son el último avance tecnológico en uso a gran escala, y han sustituido a los micro controladores con memoria EEPROM.

Hardware Hardware: El origen etimológico del término hardware que ahora vamos a analizar en profundidad lo encontramos claramente en el inglés. Y es que aquel está conformado por la unión de dos vocablos de la lengua anglosajona: hard que puede traducirse como “duro” y ware que es sinónimo de “cosas”.En el caso de la informática y de las computadoras personales, el hardware permite definir no sólo a los componentes físicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino también a los periféricos (escáners, impresoras).En cuanto a los tipos de hardware, pueden mencionarse a los periféricos de entrada (permiten ingresar información al sistema, como el teclado y el mouse), los periféricos de salida (muestran al usuario el resultado de distintas operaciones realizadas en la computadora. Ejemplo: monitor, impresora), los periféricos de entrada/salida (módems, tarjetas de red, memorias USB), la unidad central de procesamiento o CPU (los componentes que interpretan las instrucciones y procesan los datos) y la memoria de acceso aleatorio o RAM (que se utiliza para el almacenamiento temporal de información).

PERIFÉRICOS DE ENTRADA Teclado (Periférico de Entrada): Es el más importante medio de entrada de datos, el cual establece una relación directa entre el usuario y el equipo.

Escáner: es un dispositivo tecnológico que se encarga de obtener imágenes, señales o información de todo tipo de objetos Ratón o Mouse: es un dispositivo de entrada que realiza el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Palanca de Mando (Joystick): dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de simulación. Gamepad: dispositivo de entrada usado para interactuar con un vídeo juego ya sea para consola o PC, el cual, permite moverse e interactuar con los elementos del juego para realizar las diversas acciones y cumplir los objetivos. Escáner de Código de Barras: sirve para registrar la adquisición de un producto determinado, revelando su precio y características en una computadora disponible al vendedor. Estos escáners son utilizados en comercios o super mercados. Cámara Web: es una cámara de vídeo que se engancha en la computadora y permite que podemos vernos y comunicaciones en tiempo real. Lápiz Óptico: es una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos que se muestran en un televisor de CRT o un monitor, de manera similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional. Cámara Digital: dispositivo electrónico que se usa para capturar y almacenar fotografías electrónicamente en un formato digital.

Periféricos de Almacenamiento Disco Duro: disco magnético en donde se almacenan los datos de ordenador, contiene la información electrónica y almacena todos los programas (software). Impresora: es un dispositivo de salida que vacía la información contenida en la memoria o lo que visualiza en la pantalla y lo plasma en papel. Memoria Flash: es un pequeño dispositivo de almacenamiento (USB) que utiliza memoria flash para guardar la información. Cintas Magnéticas: es un dispositivo de backup por excelencia. Es un elemento circular con la cinta enrollada en él, la capacidad de este medio es muy limitada (las más avanzadas almacenan menos de 300 MB). Memoria Portátil: su función es almacenar programas y datos con los que trabajas en cada momento, ya que aveces generamos más datos de los que podemos almacenar. RAM: Random Access Memory, es una memoria de acceso aleatorio. Disquete: dispositivo de almacenamiento en donde se graba y lee la información a través de un disco de material magnético el cual es protegido por una carcasa de plástico. Pantalla Táctil: es un monitor de computadora o pantalla de ordenador, que muestra los resultados del procesamiento de una computadora. Casco Virtual: son unas gafas virtuales ajustables que se montan sobre la cabeza; hay dos tipos de casco virtual, que puedes ver por vídeo y las ópticas.Grabadora y/o Lector de CD: disco Compacto de Memoria de Sólo Lectura, es un disco compacto óptico utilizado para almacenar información no volátil, el mismo medio utilizado por los CD de audio, puede ser leído por un ordenador lector de CD-ROM. Grabadora y/o Lector de DVD: también conocida como quemador de DVD, se trata de un periférico capaz de leer y grabar en formato DVD todo tipo de datos: audio, video y datos. Grabadora y/o Lector de Blueray: también conocido como Blu-ray Disc o BD, es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro en donde graban vídeos de gran definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Grabadora y/o Lector de DEHD-DVD: formato de almacenamiento (hasta 30gb) óptico desarrollado como un estándar para el DVD de alta definición así como varias productoras de cine.

Periféricos de Salida Visualizador: dispositivo de ciertos aparatos electrónicos que permite mostrar información al usuario de manera visual. Monitor: es un dispositivo de salida que muestra los resultados del procesamiento de una computadora. Impresora: es un dispositivo de salida que vacía la información contenida en la memoria o lo que visualiza en la pantalla y lo plasma en papel. Fax: abreviación de facsímil. Un sistema que permite transmitir a distancia por la línea telefónica escritos o gráficos. Tarjeta de Sonido: permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (driver). Altavoz: aparato que convierte los impulsos eléctricos en sonido; consiste en una caja con un electro-imán en su interior que hace vibrar una membrana, que resuena en la caja y genera el sonido; se conecta a un aparato que produce impulsos eléctricos modulados, como un amplificador, un receptor de radio, una televisión o una computadora. Auriculares: dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos, con la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza. Proyector Digital: recibe la señal de video de la computadora por medio del puerto VGA ó puerto HDMI y la transforma en luz por medio de espejos que proyectan imágenes hacia una superficie

Periféricos de Comunicación Fax-Modem: tarjeta de circuitos integrados incluida en los ordenadores, para la transmisión de la información a través de la linea telefónica. Tarjeta de Red: (placa de red o Network Interface Card (NIC)) es una tarjeta que se introduce en la placa madre de una computadora o se conecta a uno de sus puertos para que la máquina se sume a una red y pueda compartir sus recursos. Concentrador: dispositivo que permite centralizar el cableado de una red de computadoras y poder ampliarla. Conmutador: es un aparato que interconecta dos o más segmentos de una misma red para el enlace de datos, funcionando como un puente o filtro en la red que mejora el rendimiento y la seguridad de las conexiones. Router: dispositivo que permite la interconexión de ordenadores en red, permitiendo que varias redes u ordenadores se conecten entre sí. Tarjeta Inalámbrica: tambíen llamadas tarjetas Wi-Fi, son tarjetas para expansión de capacidades que sirven para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las redes inalámbricas de área local ("W-LAN "Wireless Local Area Network"). Tarjeta Bluetooth: permite la transmisión de voz y datos entre distintos dispositivos mediante una radiofrecuencia segura (2,4 GHz). Permite la comunicación sin cables ni conectores y la posibilidad de crear redes inalámbricas para sincronizar y compartir la información.

Hardware: son todas las partes físicas y tangibles de una computadora: componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, etc. Computadora: dispositivo mecánico-electrónico que procesa Información (numérica, alfanumérica ). Video Beam: proyector de imágenes que trabaja como pantalla y se muestra en la pared con las luces oscuras para que la proyección sea mejor vista. Red LAN: (Local Area Network, Red de área local). Red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada. Proyector de Acetatos: aparato que permite ver en una pantalla lo que esta plasmado en acetato, y sea a color o blanco y negro. Estas proyecciones obviamente se realizan sin los efectos de multimedia y se utiliza un cañón debido a que es de mas fácil manejo, en donde su única función es la de enfoque. Ipad: dispositivo electrónico, tipo tablet (computadora portátil) en donde se puede interactuar por medio de una pantalla táctil o multi táctil, permitiéndole con esto al usuario maniobrar la misma con una pluma stylus o con los dedos. Grabadora: dispositivo periférico interno que permite grabar información en discos ópticos del tipo CD-R. IP Board o IPB: es el software del foro. Este software es de pago y lo comercializa a la empresa INVISION POWER. Tableros electrónicos: equipos eléctricos que contienen: barras de distribución, elementos de protección, elementos de señalización, elementos de Comando y eventualmente , instrumentos de medida. Tablero acrilico: es una herramienta que permite manipular el software de un computador, conectado a un video-beam para la proyección de imágenes sobre cualquier superficie, sea tablero acrílico, pared o similar, con el fin de hacer anotaciones manuscritas, grabar clases, etc. Marcadores Borrables:

HardwareMemorias Marcadores borrables

Periféricos de entrada

Periféricos de comunicación

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