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Jorge Morales
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Imperativo, funcional, lógico, orientado a objetos
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programacion
Erstellt von
Jorge Morales
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2017-10-30T21:37:00Z
Lenguajes de programación según su paradigma
Imperativo
Lógico
Orientado a objetos
Funcional
Describe la programación
como una secuencia de
instrucciones o pedidos que
cambian el estado de un
programa.
Desventajas:
falta de
flexibilidad
debido a la
secuencialidad
de las
instrucciones.
Se centra en las entidades, objetos
o sustantivos del problema
En buena medida los objetos de software tienden a ser
reutilizables Abstrae cada objeto (su nombre, propiedades y
métodos) y cómo colabora e interactua con el resto de los
objetos para resolver el problema
La programación se divide en bloques
(procedimientos y funciones) que pueden
comunicarse entre sí o no hacerlo.
Las funciones permiten, mediante la subdivisión
de los procesos en pequeñas acciones, el
aprovechamiento del código para otros objetivos
o en otras partes de un programa.
Cada función recoge un
procedimiento cerrado y se podría
entender como un pequeño
programa en sí mismo.
Los programas para los
lenguajes de programación
lógicos son un conjunto de
hechos y reglas. La sintaxis
de los lenguajes de
programación lógicos es
notablemente diferente de
los lenguajes de
programación imperativos.
Unificación de términos.
Mecanismos de inferencia
automática.
Recursión como estructura de
control básica. Visión lógica de la
computación. La aplicación de las
reglas de la lógica para inferir
conclusiones a partir de datos. El
programa se transforma en un
conjunto de declaraciones formales
de especificaciones que deben ser
correctas por definición.
No tiene un algoritmo que
indique los pasos que detallen la
manera de llegar a un resultado.
Las salidas son funcionalmente
dependientes de las entradas.
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