Das ist ein zeitlich begrenztes Quiz.
Du hast 35 Minuten um die 16 Fragen in diesem Quiz zu beantworten.
Care este rezultatul evaluării expresiei Sqrt(4)?
0
2
16
mesaj de eroare
Care dintre următoarele variante este corectă pentru a calcula x la puterea 2?
x * x
Exp(x, 2)
x^2
Sqrt(x)
Care este rezultatul evaluării expresiei 7 MOD 3 ?
1
Care dintre următoarele instrucţiuni schimbă culoarea de fond a cutiei text txtTest la rosu?
txtTest.BackColor = vbRed
txtTest.BackColor = Color.Red
txtTest.BackColor = Red
txtTest.BackColor.Red = True
Care dintre următoarele instrucţiuni schimbă culoarea textului din cutia text txtTest la rosu?
txtTest.BackColor = Color
txtTest.ForeColor = Color.Red
txtTest.ForeColor.Red = True
Cutiile text txtNr1 şi txtNr2 conţin numerele 10 şi 20. Care dintre următoarele expresii se poate utiliza pentru a calcula suma acestor numere?
Asc (txtNr1.Text) + Asc (txtNr2.Text)
txtNr1.Text + txtNr2.Text
Val (txtNr1.Text) + Val (txtNr2.Text)
Val (txtNr1) + Val (txtNr2)
Pentru a converti un şir de caractere în majuscule se utilizează:
funcţia UCase
funcţia ToUpper
funcţia Upper
nu se poate realiza automat
Cutia text txtText nu conţine text dacă:
txtText.Caption = ””
txtText.Text = ””
Val(txtText.Text) = 0
Len(txtText.Text) = 0
Ce se afiseaza in eticheta dupa executia urmatoarei secvente de cod? For i = 1 To 5 lblEticheta.Caption = i Next i
5
1 2 3 4 5
Cutiile text txtNr1 şi txtNr2 conţin numerele 10 şi 20. Indicaţi rezultatul execuţiei instrucţiunii: MsgBox(txtNr1.Text + txtNr2.Text)
10
20
30
1020
Etichetele lblNr1 şi lblNr2 conţin numerele 10 şi 20. Indicaţi rezultatul execuţiei instrucţiunii: MsgBox (lblNr1 + lblNr2)
Clasa Screen
nu este definita
permite obtinerea unor informatii referitoare la ecran
este obligatorie instantierea pentru a se putea obtine informatii referitoare la ecran
Pentru centrarea pe orizontala a formei se poate utiliza urmatoarea secventa de cod ? Me.Left = (Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width - Me.Width) / 2
nu, forma are proprietatea Location, nu Left
nu, deoarece nu a fost instantiat un obiect de clasa Screen
da, este corect
Pentru mutarea unui formular pe ecran se poate utiliza una din urmatoarele modalitati:
se seteaza corespunzator valorile proprietatilor Left si Top
se apeleaza metoda SetBounds a formularului
se apeleaza metode Move a formularului
Pentru mutarea unei casete text pe un formular se poate utiliza una din urmatoarele modalitati:
se apeleaza metoda SetBounds a controlului
e apeleaza metode Move a controlului
Atunci cand este necesar ca la incarcarea unui formular sa se modifice valoarea unei proprietati a formularului:
referirea in cod la proprietatea dorita se va face utilizand sintaxa NumeFormular.NumeProprietate
secventa de cod corespunzatoare se va adauga in procedura Load
se va modifica valoarea proprietatii utilizand fereastra Properties