Petr Klepetko
Quiz von , erstellt am more than 1 year ago

4IT101 - Java Quiz am Java testové otázky 60 - 80, erstellt von Petr Klepetko am 03/06/2019.

259
4
0
Petr Klepetko
Erstellt von Petr Klepetko vor mehr als 5 Jahre
Schließen

Java testové otázky 60 - 80

Frage 1 von 20

1

102.Ke každému programovacímu jazyku přiřaďte oblast užití, pro kterou byl navrhován:
C – Progr.jazyk pro
Fortran - Jazyk pro
Cobol - Jazyk pro
Prolog - Jazyk pro
Perl - Skriptovací jazyk pro
PHP - Skriptovací jazyk pro

Klicke und ziehe, um den Text zu vervollständigen.

    umělou inteligenci a expertní systémy
    tvorbu /gen. Webových stránek
    programování OS
    vědecko-technické výpočty
    obchodní aplikace
    zpracování textů

Erklärung

Frage 2 von 20

1

103.Ke každému významu přiřaďte odpovídající termín/operátor
– klíčové slovo označující deklaraci třídy
- začátek jednořádkového komentáře
– klíčové slovo označující jednu větev v příkazu vícenásobného větvená
– operátor logické negace
– příkaz pro přerušení průběhu cyklu s návratem zpět na podmínku
složený operátor dělení a přiřazení
operátor dělení
konec příkazu
operátor přičtení jedničky
operátor přiřazení
- //přeskočí daný cyklus a pokračuje dalším kódem po cyklu
operátor pro logický součin
operátor pro logický součet
operátor pro zbytek po celoč. dělení
- sčítání
- příkaz pro větvení
- sčítání a přiřazení
- začátek komentáře
% -
// -
– příkaz cyklu
- násobení a přiřazení

Klicke und ziehe, um den Text zu vervollständigen.

    class
    //
    case
    !
    continue
    /=
    /
    ;
    ++
    =
    break
    &&
    ||
    %
    +
    switch
    +=
    /*
    for
    *=
    zbytek po celočíselném dělení
    jednořádkový komentář

Erklärung

Frage 3 von 20

1

Wähle von der Dropdown-Liste, um den Text zu vervollständigen.

104. Přiřaďte dokumentační značky pro javadoc ke komentářům:
@return - ( metoda, třída )
@param - ( metoda, třída )
@exception - ( metoda, třída )
@version - ( třída, metoda )
@author - ( třída, metoda )

Erklärung

Frage 4 von 20

1

Wähle von der Dropdown-Liste, um den Text zu vervollständigen.

106. Přiřaďte jednotlivé činnosti k lexikální, syntaktické a sémantické analýze
Odstranění komentářů ze zdrojového kódu probíhá při - ( Lexikální a., syntaktická a., sémantická a. )
Identifikace klíčových slov (např. if či for v Javě) probíhá při - ( Lexikální a., syntaktická a., sémantická a. )
Syntaktický strom se vytváří při – ( syntaktická a., Lexikální a., sémantická a. )
Generování mezikódu je součástí – ( sémantická a., Lexikální a., syntaktická a. )
Kontrola správného zápisu příkazu při – ( syntaktická a., Lexikální a., sémantická a. )

Erklärung

Frage 5 von 20

1

Wähle von der Dropdown-Liste, um den Text zu vervollständigen.

107.Přiřadte jednotlivé počítačové jazyky do příslušné skupiny:
SQL – ( dotazovací, jazyk síťové komunikace, značkovací, programovací, specifický )
HTTP – ( jazyk síťové komunikace, dotazovací, značkovací, programovací, specifický )
XML – ( značkovací, dotazovací, jazyk síťové komunikace, programovací, specifický )
HTML - ( značkovací, dotazovací, jazyk síťové komunikace, programovací, specifický )
Python – ( programovací, dotazovací, jazyk síťové komunikace, značkovací, specifický )
Xquery – ( dotazovací, jazyk síťové komunikace, značkovací, programovací, specifický )
BNF – ( specifický, dotazovací, jazyk síťové komunikace, značkovací, programovací )

Erklärung

Frage 6 von 20

1

108.Přiřaďte jednotlivá následující tvrzení buď k
funkcionálním či k procedurálním programovacím jazykům:
Procedurální - zaškrtnout
Funkcionální - nechat nezaškrtnuté

Wähle eine oder mehr der folgenden:

  • jsou založeny na von Neumannově schématu počítače

  • příkladem je např. programovací jazyk Fortran

  • pro opakující se činnosti se používá rekurze

  • příkladem je programovací jazyk LISP

  • nemá proměnné (adresovatelné části paměti)

  • pro opakující se činnosti se používají cykly

  • založeny na matematických funkcích

  • používá se přiřazovací příkaz

Erklärung

Frage 7 von 20

1

110.Přiřaďte k metodám ze třídy Object jednoduchý popis:
Metoda sloužící k porovnání instancí (většinou obsahů instancí) –
Metoda sloužící pro vytváření kopií instance –
Metoda, která vrací číselný kód instance, který se používá např. Při vkládání HashSetu –
Metoda, která vrací informace o třídě –
Metoda, kterou spouští Garbage Collector před odstraněním instance z paměti -

Klicke und ziehe, um den Text zu vervollständigen.

    equals()
    clone()
    hashCode()
    getClass()
    finalize()

Erklärung

Frage 8 von 20

1

Wähle von der Dropdown-Liste, um den Text zu vervollständigen.

112.Přiřaďte k situaci odpovídající klíčové slovo super či this:
Pro identifikaci datového atributu ve stejné instanci použijeme klíčové slovo: ( This, Super, Přístup není možný )
Pro zavolání konstru. z jiného konstruktoru stejné třídy použijeme klíčové slovo: ( This, Super, Přístup není možný )
Z konstruktoru můžeme zavolat konstruktor předka s pomocí klíčového slova: ( Super, This, Přístup není možný )
Na statickou konstantu(static final)ve st. tř. se můžeme odkázat s pomocí klíčového slova: ( This, Super, Přístup není možný )
Ze statické metody třídy se můžeme na privátní metody instance stejné třídy odkázat pomocí klíčového slova: ( Přístup není možný, Super, This )

Erklärung

Frage 9 von 20

1

Wähle von der Dropdown-Liste, um den Text zu vervollständigen.

113.Přiřaďte spráné koncovky k souborům:
bytecode rozraní - ( class, ctxt, enum, java )
bytecode (přeložený kod) třídy) - ( class, ctsct, enum, java )
zdroj. kod rozh. - ( java, class, ctxt, enum )
zdroj. kod třídy - ( java, class, ctxt, enum )
bytecode (přeložený kod) výčt. typu - ( class, ctxt, enum, java )
zdroj. kod výčtového typu - ( java, class, enum, txt )

Erklärung

Frage 10 von 20

1

114.Přiřaďte správné jméno metody ze třídy Math k jejímu popisu:
absolutní hodnota:
zaokrouhlení na nižší:
mocnina:
přirozený logaritmus:
přir.mocnina:
druhá odmocnina:
desítkový logaritmus:

Klicke und ziehe, um den Text zu vervollständigen.

    abs (double a)
    floor (double a)
    pow(double a, double b)
    log(double a)
    exp(double a)
    sqrt(double a)
    log10(double a)

Erklärung

Frage 11 von 20

1

115.Přiřaďte statické proměnné třídy System z balíčku java.lang k odpovídajícímu popisu
vstup z konzole -
chybový výstup -
výstup na konzoli -

Klicke und ziehe, um den Text zu vervollständigen.

    InputStream System.in
    PrintStream System.err
    PrintStream System.out

Erklärung

Frage 12 von 20

1

Wähle von der Dropdown-Liste, um den Text zu vervollständigen.

116.Přiřaďte způsob zápisu výrazu (infixový, prefixový, postfixový) k jednotlivým příkladům výpočtu obvodu obdélníka:
* 2 + a b - ( prefix, infix, postfix )
(a + b) * 2 – ( infix, prefix, postfix )
2 a b + * - ( postfix, prefix, infix )
* + a b 2 – ( prefix, postfix, infix )
2 * (a + b) – ( infix, prefix, postfix )
a b + 2 * - ( postfix, infix, prefix )

Erklärung

Frage 13 von 20

1

118.Seřaďte následující řádky tak, jak by měly za sebou následovat v programu
(mezi uvedenými řádky mohou být další řádky programu) (očíslovat od 1 do 5)
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -

Klicke und ziehe, um den Text zu vervollständigen.

    try {
    } catch(RuntimeException rte) {
    } catch(Exception rte) {
    } catch(Throwable rte) {
    } finally {

Erklärung

Frage 14 von 20

1

Fülle die Lücken, um den Text zu vervollständigen.

201.Co vypíše následující kód?
int cislo = 24, system.out.println (cislo/5) ==
int cislo = 12, system.out.println (12%9) ==

Erklärung

Frage 15 von 20

1

Fülle die Lücken, um den Text zu vervollständigen.

202.Co vypíše následující kód :

int cislo=12;/if((cislo%6)==0{/System.out.println("ahoj");}else {System.out.prinln ("nashledanou");}

int cislo=15;/if((cislo%6)==0{/System.out.println("ahoj");}else {System.out.prinln ("nashledanou");}

Erklärung

Frage 16 von 20

1

Fülle die Lücke, um den Text zu vervollständigen

203.Doplňte v následující metodě podmínku příkazu if, pomocí které zjistíte, zda parametry metody obsahují stejnou hodnotu (nevkládejte mezery):

private void metoda (String s1, String s2) {
if () {

Erklärung

Frage 17 von 20

1

Fülle die Lücke, um den Text zu vervollständigen

204.Hodnota konstanty Math.PI je 3.141592653589793
Co vytiskne následující řádek kódu: System.out.printf ("%5.3f", Math.PI);

Erklärung

Frage 18 von 20

1

Fülle die Lücke, um den Text zu vervollständigen

205.Kterým klíčovým slovem uvozujeme v hlavičce metody seznam vyhazovaných výjimek:

Erklärung

Frage 19 von 20

1

Fülle die Lücke, um den Text zu vervollständigen

206.String s1, s2; s1 = “cacao”; s2=s1.replace(“c”,”k”).
Jaká je hodnota proměnné s2?

Erklärung

Frage 20 von 20

1

Fülle die Lücke, um den Text zu vervollständigen

207. String s1, s2; s1 = " 359 "; s2 = s1.trim();
Jaká je hodnota proměnné s2

Erklärung