Daisy Torrejon
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Test en Balota Java 2019 (b), creado por Daisy Torrejon en 09/08/2019.

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Daisy Torrejon
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Balota Java 2019 (b)

Frage 1 von 50

1

Generalmente suele existir inicializaciones de variables y objetos dentro de:

Wähle eine der folgenden:

  • Una herencia

  • Un polimorfismo

  • Un constructor

  • Una excepción

Erklärung

Frage 2 von 50

1

Para modifVisibilidad se aplica las mismas normas que para atributos y métodos, estas son:

Wähle eine der folgenden:

  • Public

  • Private

  • Protected

  • Todas las anteriores son correctas.

Erklärung

Frage 3 von 50

1

Indica que es un método accesible a través de una instancia del objeto.

Wähle eine der folgenden:

  • Protected

  • Private

  • Public

  • ModifVisibilidad

Erklärung

Frage 4 von 50

1

Indica que a través de una instancia no es accesible el método. Al heredar el método se convierte en inaccesible.

Wähle eine der folgenden:

  • Protected

  • Private

  • Public

  • ModifVisibilidad

Erklärung

Frage 5 von 50

1

Indica que a través de una instancia no es accesible el método. Al heredar si se puede usar desde la clase derivada.

Wähle eine der folgenden:

  • Protected

  • Private

  • Public

  • ModifVisibilidad

Erklärung

Frage 6 von 50

1

Indica desde que parte del código se puede acceder a la variable:

Wähle eine der folgenden:

  • Protected

  • Private

  • Public

  • ModifVisibilidad

Erklärung

Frage 7 von 50

1

Generalmente suele existir inicializaciones de variables y objetos dentro de:

Wähle eine der folgenden:

  • Un constructor

  • Un polimorfismo

  • Una excepcion

  • Una herencia

Erklärung

Frage 8 von 50

1

La listaParámetros es la lista de los parámetros que tomará la función separados por comas y definidos cada uno de ellos como:

Wähle eine der folgenden:

  • VERDADERO

  • FALSO

  • A y B son correctas

  • N.A.

Erklärung

Frage 9 von 50

1

Dentro del código de un constructor generalmente suele existir inicializaciones de

Wähle eine der folgenden:

  • Sintaxis y objetos

  • Variables y sintaxis

  • Variables y objetos

  • N.A.

Erklärung

Frage 10 von 50

1

Al heredar de una clase base, heredaremos tanto los atributos como los métodos, mientras que los constructores son utilizados, pero no………….

Wähle eine der folgenden:

  • Declarados

  • Heredados

  • Utilizados

  • N.A.

Erklärung

Frage 11 von 50

1

En java …………. esta característica muy potente que permite definir una clase tomando como base a otra clase ya existente.

Wähle eine der folgenden:

  • Refactor

  • Final

  • Herencia

  • Objeto

Erklärung

Frage 12 von 50

1

En java se pueden emplear dos palabras clave:

Wähle eine der folgenden:

  • this - super

  • if - try

  • while – do while

  • set - get

Erklärung

Frage 13 von 50

1

En la programación orientada a objetos, ………. hace alusión a todo el objeto y ………. hace alusión a la parte heredada.

Wähle eine der folgenden:

  • while – do while

  • set - get

  • this - super

  • while - do while

Erklärung

Frage 14 von 50

1

Para definir un array en java es como definir una variable o atributo, pero al especificar el tipo lo que hacemos es colocar un par de …………. para indicar que lo que estamos definiendo es un Array.

Wähle eine der folgenden:

  • paréntesis ()

  • corchetes []

  • comillas “”

  • N.A.

Erklärung

Frage 15 von 50

1

Existen varios tipos de instrucciones en java cual no pertenece a dichas instrucciones:

Wähle eine der folgenden:

  • Instrucción simple

  • Instrucción condicional

  • Instrucción iterativa

  • Instrucción de herencia

Erklärung

Frage 16 von 50

1

Una instrucción simple debe finalizar en:

Wähle eine der folgenden:

  • Punto

  • Punto y coma

  • Dos puntos

  • Puntos suspensivos

Erklärung

Frage 17 von 50

1

Una instrucción simple debe finalizar en:

Wähle eine der folgenden:

  • Punto

  • Dos puntos

  • Puntos suspensivos

  • Punto y coma

Erklärung

Frage 18 von 50

1

El operador %, en la operación (op1 % op2) hace lo siguiente:

Wähle eine der folgenden:

  • Obtiene el resto de dividir op1 por op2

  • Obtiene el porcentaje de op1 por op2

  • Obtiene resultado de dividir op1 por op2

  • N.A.

Erklärung

Frage 19 von 50

1

El operador ++, en la operación (op ++) hace lo siguiente:

Wähle eine der folgenden:

  • Suma 1 a op; evalúa el valor antes de incrementar

  • Incrementa op; evalúa el valor antes de incrementar

  • Incrementa op en 1; evalúa el valor antes de incrementar

  • N.A.

Erklärung

Frage 20 von 50

1

El operador ++, en la operación (++ op) hace lo siguiente:

Wähle eine der folgenden:

  • Suma 1 a op; evalúa el valor antes de incrementar

  • Incrementa op en 1; evalúa el valor despues de incrementar

  • Incrementa op en 1; evalúa el valor antes de incrementar

  • N.A.

Erklärung

Frage 21 von 50

1

El operador --, en la operación (op --) hace lo siguiente:

Wähle eine der folgenden:

  • Suma 1 a op; evalúa el valor después de incrementar

  • Incrementa op; evalúa el valor después de incrementar

  • Decrementa op en 1; evalúa el valor antes de decrementar

  • N.A.

Erklärung

Frage 22 von 50

1

El operador --, en la operación (-- op) hace lo siguiente:

Wähle eine der folgenden:

  • Suma 1 a op; evalúa el valor después de incrementar

  • Incrementa op; evalúa el valor después de incrementar

  • Decrementa op en 1; evalúa el valor después de decrementar

  • N.A.

Erklärung

Frage 23 von 50

1

El operador == en la operación (op1==op2) hace lo siguiente:

Wähle eine der folgenden:

  • op1 > op2

  • op1 y op2 son iguales

  • op1 < op2

  • N.A.

Erklärung

Frage 24 von 50

1

El operador !=, en la operación (op1!=op2) hace lo siguiente:

Wähle eine der folgenden:

  • op1 y op2 son iguales

  • op1 es igual op2

  • op1 y op2 son distintos

  • N.A.

Erklärung

Frage 25 von 50

1

El operador -, en la operación (op1 - p2) hace lo siguiente:

Wähle eine der folgenden:

  • resta op2 de op1

  • resta op1 de op2

  • op1 y op2 son distintos

  • N.A.

Erklärung

Frage 26 von 50

1

Esta simbología se utiliza para realizar comentarios que no se compilan, de inicio hasta el fin de línea

Wähle eine der folgenden:

  • &&

  • < />

  • //

  • /* */

Erklärung

Frage 27 von 50

1

Esta simbología se utiliza para realizar comentarios de varias líneas y de bloque que no se compilan.

Wähle eine der folgenden:

  • &&

  • < />

  • //

  • /* */

Erklärung

Frage 28 von 50

1

Hay que hacer especial mención a los operadores == y !=, además de ser empleados en los tipos básicos del lenguaje pueden ser utilizados para comparar dos objetos, o más específicamente para:

Wähle eine der folgenden:

  • comparar una referencia a objetos.

  • comparar varias referencias a objetos.

  • comparar referencias a objetos.

  • comparar dos referencias a objetos.

Erklärung

Frage 29 von 50

1

En los operadores lógicos, el operador &&, en la operación (op1 && op2) devuelve true si:

Wähle eine der folgenden:

  • op1 y op2 son verdaderos

  • op1 y op2 son distintos

  • op1 y op2 son falsos

  • N.A.

Erklärung

Frage 30 von 50

1

En los operadores lógicos, el operador ||, en la operación (op1 || op2) devuelve true si:

Wähle eine der folgenden:

  • op1 y op2 son verdaderos

  • uno de los dos es verdadero

  • uno de los dos son falsos

  • N.A.

Erklärung

Frage 31 von 50

1

En los operadores lógicos, el operador !, en la operación (! op) devuelve true si:

Wähle eine der folgenden:

  • op no tiene valor

  • op es verdadero

  • op es falso (niega op)

  • N.A.

Erklärung

Frage 32 von 50

1

Existen varios tipos de instrucciones en java: Instrucción simple, Instrucción condicional, señale la que falta

Wähle eine der folgenden:

  • Instrucción mixta

  • Instrucción aleatoria

  • Instrucción iterativa

  • Instrucción paralela

Erklärung

Frage 33 von 50

1

Existe una palabra clave que puede ser interpretada como un operador, encargado de comprobar si un objeto es una instancia de una determinada clase, esta palabra se llama:

Wähle eine der folgenden:

  • Bolean

  • String

  • Instanceof

  • Lang

Erklärung

Frage 34 von 50

1

Instrucción a ejecutar si condición es false.

Wähle eine der folgenden:

  • do

  • while

  • try

  • else

Erklärung

Frage 35 von 50

1

En java las instrucciones condicionales ……, ………, ………. y el operador ternario para poder tomar decisiones en función del resultado de la evaluación de una condición o variable.

Wähle eine der folgenden:

  • If - else – endif

  • Try – while – if

  • Do – else - for

  • If - else, switch

Erklärung

Frage 36 von 50

1

El operador ternario tiene la misión de devolver un valor, dependiendo del valor de una condición booleana. La sintaxis es: ((condición)?valor1:valor2). Se evalúa la condición y si es true se devuelve valor1, y si es false se devuelve………….

Wähle eine der folgenden:

  • valor2

  • valor0

  • sin valor

  • null

Erklärung

Frage 37 von 50

1

Un bucle ………………. ejecutará sus instrucciones de 0 a n veces, dependiendo del valor de las condiciones. Mientras que un bucle ……………… ejecutará sus instrucciones de 1 a n veces dependiendo del valor de la condición.

Wähle eine der folgenden:

  • For – do

  • While – do while

  • If/else, switch

  • While, switch

Erklärung

Frage 38 von 50

1

Instrucción a ejecutar si condición es true.

Wähle eine der folgenden:

  • Else

  • Do

  • If

  • Endif

Erklärung

Frage 39 von 50

1

Instrucción a ejecutar si condición es false.

Wähle eine der folgenden:

  • Do

  • While

  • Else

  • Try

Erklärung

Frage 40 von 50

1

Las instrucciones iterativas tienen la misión de analizar las mismas instrucciones de código un número de veces, determinado por una condición.

Wähle eine der folgenden:

  • FALSO

  • VERDADERO

  • A y B son correctas

  • N.A.

Erklärung

Frage 41 von 50

1

En java las instrucciones iterativas como son ………, ………. y ………. tienen la misión de ejecutar las mismas instrucciones de código un número de veces, determinado por una condición.

Wähle eine der folgenden:

  • While - do while - for

  • If - else – while

  • Do – else - for

  • If/else, switch

Erklärung

Frage 42 von 50

1

Ejecutara sus instrucciones de 0 a n veces, dependiendo del valor de las condiciones.

Wähle eine der folgenden:

  • If

  • While

  • Try

  • Endif

Erklärung

Frage 43 von 50

1

Las instrucciones iterativas son también conocidas como:

Wähle eine der folgenden:

  • Bucles

  • Códigos

  • Sintaxis

  • N.A.

Erklärung

Frage 44 von 50

1

En java para poder escribir se no se emplea el objeto System.out:

Wähle eine der folgenden:

  • VERDADERO

  • FALSO

  • A y B son correctas

  • N.A.

Erklärung

Frage 45 von 50

1

En java las instrucciones condicionales ……, ………, ………. y el operador ternario para poder tomar decisiones en función del resultado de la evaluación de una condición o variable.

Wähle eine der folgenden:

  • If - else, switch

  • If - else – endif

  • Try – while – if

  • Do – else - for

Erklärung

Frage 46 von 50

1

En java las instrucciones iterativas como son ………, ………. y ………. tienen la misión de ejecutar las mismas instrucciones de código un número de veces, determinado por una condición.

Wähle eine der folgenden:

  • If - else – while

  • While - do while - for

  • Do – else - for

  • If/else, switch

Erklärung

Frage 47 von 50

1

En java tenemos tres bucles

Wähle eine der folgenden:

  • While, if y for.

  • While, do while y for.

  • While, do while y for

  • If, endif y while

Erklärung

Frage 48 von 50

1

Ejecutará sus instrucciones de 0 a n veces, dependiendo del valor de las condiciones.

Wähle eine der folgenden:

  • If

  • Try

  • Endif

  • While

Erklärung

Frage 49 von 50

1

Un bucle ……………. ejecutará sus instrucciones de 1 a n veces dependiendo del valor de la condición.

Wähle eine der folgenden:

  • while

  • do while

  • if

  • endif

Erklärung

Frage 50 von 50

1

Es necesario realizar un import de java.io para poder emplear esta lectura de líneas.

Wähle eine der folgenden:

  • VERDADERO

  • FALSO

  • A y B son correctas

  • N.A.

Erklärung