Danny Ruiz Castañeda
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Quiz am Plash 51-100, erstellt von Danny Ruiz Castañeda am 04/06/2020.

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Danny Ruiz Castañeda
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Plash 51-100

Frage 1 von 50

1

La _______________ representa el primer y único fotograma de la película principal. Las películas con varios fotogramas tendrán varias barras sombreadas. La altura de la barra representa el tamaño del fotograma en bytes y kilobytes. Las barras que se extienden sobre la línea roja, especialmente si la barra representa un fotograma distinto del primero, indican que pueden producirse demoras en la reproducción de la película.

Wähle eine der folgenden:

  • Zona activa

  • Velocidad de descarga

  • Velocidad definida del módem

  • Barra sombreada

Erklärung

Frage 2 von 50

1

Flash está configurado de forma predeterminada para crear un _______________de apoyo que muestre la película flash.

Wähle eine der folgenden:

  • Archivo html

  • Archivo fla

  • Archivo xml

  • Archivo swf

Erklärung

Frage 3 von 50

1

Las etiquetas _______________garantizan que la película swf se visualice en el navegador.

Wähle eine der folgenden:

  • Object y embed

  • View y print

  • Open y close

  • Import y export

Erklärung

Frage 4 von 50

1

Con macromedia flash mx aprenderá a realizar las tareas siguientes:

Wähle eine der folgenden:

  • Analizar una película finalizada

  • Todas las anteriores

  • Definir propiedades de documentos y crear un degradado

  • Interpolar efectos de mapa de bits dentro de un clip de película

Erklärung

Frage 5 von 50

1

Las películas flash publicadas tiene extensión:

Wähle eine der folgenden:

  • Fla

  • Mx

  • Swf

  • Ninguna de las anteriores

Erklärung

Frage 6 von 50

1

Los documentos de entorno de edición tienen extensión:

Wähle eine der folgenden:

  • Mx

  • Fla

  • Swf

  • Ninguna de las anteriores

Erklärung

Frage 7 von 50

1

Sirve de guía para el proceso de creación de _________convincentes para internet con macromedia flash mx.

Wähle eine der folgenden:

  • Diseños

  • Películas

  • Animación

  • Todas las anteriores

Erklärung

Frage 8 von 50

1

Cuántas son las lecciones de ayuda de flash:

Wähle eine der folgenden:

  • Cinco

  • Cuatro

  • Siete

  • Nueve

Erklärung

Frage 9 von 50

1

Permite ver especificaciones de los objetos seleccionados. Estas especificaciones dependen del tipo de objeto seleccionado. Si selecciona un objeto de texto, por ejemplo, aparece la configuracion para ver y modificar los atributos de texto:

Wähle eine der folgenden:

  • La línea de tiempo

  • Ninguna de las anteriores

  • La barra de herramientas

  • El inspector de propiedades

Erklärung

Frage 10 von 50

1

Los fotogramas clave iniciales e intermedios que incluyen contenido se indican en la línea de tiempo mediante:

Wähle eine der folgenden:

  • Rectángulos

  • Círculos rellenos

  • Rayas

  • Cuadrados

Erklärung

Frage 11 von 50

1

Los fotogramas clave finales aparecen como_______________ con contorno pequeño.

Wähle eine der folgenden:

  • Cuadrados

  • Rayas

  • Círculos rellenos

  • Rectángulos

Erklärung

Frage 12 von 50

1

Es el lenguaje de creación de scripts de flash:

Wähle eine der folgenden:

  • Actionscript

  • Scriptaction

  • Visual basic

  • Ninguna de las anteriores

Erklärung

Frage 13 von 50

1

Proporciona información acerca de la organización y el flujo de una película, por lo que resulta especialmente útil cuando se analiza una película diseñada por otra persona:

Wähle eine der folgenden:

  • La línea de tiempo

  • Actionscript

  • El explorador de películas

  • Todas las anteriores

Erklärung

Frage 14 von 50

1

La velocidad (fotogramas por segundo) óptima para que se produzca una película en internet es de:

Wähle eine der folgenden:

  • 6 fps

  • 32 fps

  • 24 fps

  • 12 fps

Erklärung

Frage 15 von 50

1

Para deshacer:

Wähle eine der folgenden:

  • Ctrl +y

  • Ctrl + z

  • Ctrl + x

  • Ctrl + e

Erklärung

Frage 16 von 50

1

En el mezclador de colores el cuadro de texto indica:

Wähle eine der folgenden:

  • Oscurecimiento de color

  • Transparente degradado

  • Transparencia del color

  • Ninguna de las anteriores

Erklärung

Frage 17 von 50

1

También puede elegir personalizar para introducir una:

Wähle eine der folgenden:

  • Depuración

  • Rendimiento de descarga

  • Archivo swf

  • Velocidad de descarga

Erklärung

Frage 18 von 50

1

Si se equivoca al agregar fotogramas clave y desea eliminarlos, seleccione uno o más fotogramas y haga clip con el botón derecho del ratón y, a continuación, elija __________ en el menú contextual.

Wähle eine der folgenden:

  • Fotograma comun

  • Borrar fotograma clave

  • Delete fotograma

  • Ninguna de las anteriores

Erklärung

Frage 19 von 50

1

La acción loadvariable incluye un _________ para especificar la ruta al texto de la variable

Wähle eine der folgenden:

  • Tutorial

  • Accion

  • Assets

  • Parámetro

Erklärung

Frage 20 von 50

1

Si el inspector de propiedades no está totalmente expandido , haga clip en el __________ blanco de la esquina inferior derecha.

Wähle eine der folgenden:

  • Botón

  • Cuadrado

  • Triángulo

  • Círculo

Erklärung

Frage 21 von 50

1

El cuadro color de fondo indica el color :

Wähle eine der folgenden:

  • De herramientas

  • De la película

  • Del escenario

  • Ninguna de las anteriores

Erklärung

Frage 22 von 50

1

Para cambiar el tamaño del escenario, haga clip en el botón tamaño, que indica el tamaño del escenario. En el cuadro de diálogo. Propieades del documento, escriba _________ en el primer cuadro de texto dimensiones y _________ en el segundo cuadro de texto dimensiones

Wähle eine der folgenden:

  • 640 px-290 px

  • 600 px-800px

  • 640 px- 390 px

  • 620px - 100 px

Erklärung

Frage 23 von 50

1

_____________, puede alínear objetos a lo largo de las líneas de cuadrícula horizontal y vertical

Wähle eine der folgenden:

  • La película

  • El escenario

  • La cuadrícucla

  • Un degradado

Erklärung

Frage 24 von 50

1

____________ muestra variaciones sutiles de un color o transiciones entre dos o mas colores

Wähle eine der folgenden:

  • La película

  • El escenario

  • Un degradado

  • La cuadricula

Erklärung

Frage 25 von 50

1

En el mezclador de colores _____________ indica la transparencia del color, donde 0% indica que el color es completamente transparente y 100%. Indica que el color es completamente opaco

Wähle eine der folgenden:

  • El cuadro de texto alfa

  • El valor alfa

  • El texto

  • El objeto del alfa

Erklärung

Frage 26 von 50

1

Las ilustraciones vectoriales se descargan con más __________ que las imágenes de mapa de bits equivalentes.

Wähle eine der folgenden:

  • Rapidez

  • Claridad

  • Lento

  • Ninguna de las anteriores

Erklärung

Frage 27 von 50

1

Los mapas de bits como otros objetos de flash, disponen de ____________ utilizados para posiciones y transformaciones

Wähle eine der folgenden:

  • Alinear

  • Clip de película

  • Puntos de registro

  • Modo de edición

Erklärung

Frage 28 von 50

1

Puede diseñar la película para que incluya texto de:__________

Wähle eine der folgenden:

  • Archivos internos

  • Variables Internos

  • Archivos externos

  • Variables externos

Erklärung

Frage 29 von 50

1

En el archivo de fla puede especificar atributos de texto tales como :

Wähle eine der folgenden:

  • Estilo de fuente

  • Tamaño

  • Color para el campo de texto dinámico

  • Todas las anteriores

Erklärung

Frage 30 von 50

1

Un logotipo es un archivo de:

Wähle eine der folgenden:

  • flash mx

  • Macromedia flash

  • Macromedia freehand

  • Flashintro

Erklärung

Frage 31 von 50

1

Los sonidos de eventos deben descargarse completamente y cargarse en la ____________ antes de reproducirse.

Wähle eine der folgenden:

  • Mx

  • Flash

  • Swf

  • Ram

Erklärung

Frage 32 von 50

1

La altura de la barra representa el tamaño del fotograma en:

Wähle eine der folgenden:

  • Bytes

  • Kilobytes

  • Swf

  • a y b

Erklärung

Frage 33 von 50

1

En la paleta de colores seleccione el _________ con el valor hexadecimal __________

Wähle eine der folgenden:

  • Gris - 000000

  • Oscuro - 999999

  • Gris - 99999

  • Negro - 000000

Erklärung

Frage 34 von 50

1

El color __________ con el valor hexadecimal __________

Wähle eine der folgenden:

  • Gris - 000000

  • Oscuro - 999999

  • Negro - 000000

  • Negro - 999999

Erklärung

Frage 35 von 50

1

_____permite comunicarse con un programa /_______________.

Wähle eine der folgenden:

  • Scripts / comunicación unidireccional

  • Scripts / comunicación bidireccional

  • Html / comunicación bidireccional

  • Xml / comunicación unidireccional

Erklärung

Frage 36 von 50

1

_______________/ indica que hay acciones asociadas.

Wähle eine der folgenden:

  • B minúscula

  • A mayúscula

  • A minúscula

  • B mayúscula

Erklärung

Frage 37 von 50

1

Para agregar un elemento de _______________a una película, debe asignarlo a un botón, a un fotograma o a un clip de película. Los scripts de fotograma se indican mediante una a minúscula en la línea de tiempo.

Wähle eine der folgenden:

  • Actionscript

  • Sonido

  • Xxx

  • Video

Erklärung

Frage 38 von 50

1

Cada clip de película / tiene un conjunto de cualidades, o propiedades, que puede manipular con actionscript. Cada una de estas propiedades se identifica mediante un nombre precedido por un _______________.

Wähle eine der folgenden:

  • Carácter de espacio ( )

  • Carácter de línea (-)

  • Carácter de asterisco (*)

  • Carácter de subrayado (_)

Erklärung

Frage 39 von 50

1

Las propiedades y las variables se inicializan en el _______________ de una película.

Wähle eine der folgenden:

  • Tercer fotograma

  • Segundo fotograma

  • Primer fotograma

  • Cuarto fotograma

Erklärung

Frage 40 von 50

1

La película __________tiene tres cuadros de diálogo: uno le avisa cuando se completa el rompecabezas y los otros dos le preguntan si desea desordenar las piezas del rompecabezas.

Wähle eine der folgenden:

  • Mystiletto.fla

  • Mystiletto.swf

  • Puzzle.swf

  • Puzzle.fla

Erklärung

Frage 41 von 50

1

El texto precedido de las dos barras (//) corresponde a __________, que ofrecen información de utilidad para comprender los scripts.

Wähle eine der folgenden:

  • Resúmenes

  • Pausas

  • Comentarios

  • Tips

Erklärung

Frage 42 von 50

1

_______________en una sentencia actionscript es igual que un punto (.) En una frase normal.

Wähle eine der folgenden:

  • Una coma (,)

  • Un punto y coma (;)

  • Un asterisco (*)

  • Un punto (;)

Erklärung

Frage 43 von 50

1

La _______________hace referencia a la línea de tiempo principal. Cualquier ruta que empieza por _root se denomina ruta absoluta.

Wähle eine der folgenden:

  • Propiedad _root

  • Propiedad _shadow

  • Propiedad _color

  • Propiedad _rotation

Erklärung

Frage 44 von 50

1

Esta línea de código hace que el clip de película no sea visible en el escenario:

Wähle eine der folgenden:

  • ._visible = false1

  • ._visible = true

  • ._visible = false

  • . _isible = true

Erklärung

Frage 45 von 50

1

El _______________ / muestra información sobre la acción seleccionada.

Wähle eine der folgenden:

  • Panel biblioteca

  • Scrollpanel

  • Panel script

  • Panel referencia

Erklärung

Frage 46 von 50

1

En modo normal, los errores de sintaxis de actionscript aparecen resaltados en _____ en el_______________.

Wähle eine der folgenden:

  • Azul / panel biblioteca

  • Rojo / panel script

  • Amarillo / panel referencia

  • Verde / scrollpanel

Erklärung

Frage 47 von 50

1

Actionscript utiliza __________para almacenar información que puede recuperar y volver a utilizar.

Wähle eine der folgenden:

  • Variables

  • Contadores

  • Constantes

  • Acumuladores

Erklärung

Frage 48 von 50

1

Cuando necesita una __________, debe mencionarla o declararla. También debe asignarle un valor. Puede hacer las dos cosas a la vez o puede declarar una __________ en una sentencia y, a continuación, asignarle un valor en una sentencia posterior.

Wähle eine der folgenden:

  • Acumulador

  • Contador

  • Variable

  • Constante

Erklärung

Frage 49 von 50

1

Actionscript utiliza tres tipos de variables: _______________, _______________ y _______________. La acción var / dentro de un bloque / (indicado mediante llaves {}) para crear una variable local / desaparece cuando el bloque de código termina de ejecutar.

Wähle eine der folgenden:

  • Variables privadas, variables públicas y variables de lapso de tiempo

  • Variables locales, variables globales y variables de línea de tiempo

  • Variables fijas, variables volátiles y variables de recta de tiempo

  • Variables reales, variables simuladas y variables de espacio de tiempo

Erklärung

Frage 50 von 50

1

Los ____________________ pueden mostrar texto que cambia en una película flash.

Wähle eine der folgenden:

  • Cuadros de texto dinámicos

  • Cuadros de texto web

  • Cuadros de texto

  • Cuadros de texto fijos

Erklärung