José Miguel Gallardo
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José Miguel Gallardo
Erstellt von José Miguel Gallardo vor mehr als 9 Jahre
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Computer Graphics Basics

Frage 1 von 8

1

Why do we use triangles

Wähle eine der folgenden:

  • To make rendering easier

  • Because scientists say so

Erklärung

Frage 2 von 8

1

Transformations are cumulative

Wähle eins der folgenden:

  • WAHR
  • FALSCH

Erklärung

Frage 3 von 8

1

The rotate function needs an angle in

Wähle eine oder mehr der folgenden:

  • Radians

  • cos

  • Degrees

Erklärung

Frage 4 von 8

1

The camera allows images to be seen from a different angle

Wähle eins der folgenden:

  • WAHR
  • FALSCH

Erklärung

Frage 5 von 8

1

The 3D Cartesian plane is conformed by the coordinates X,A,Z

Wähle eins der folgenden:

  • WAHR
  • FALSCH

Erklärung

Frage 6 von 8

1

What's a polygon mesh?

Wähle eine der folgenden:

  • A combination of vertices and shapes

  • A combination of vertices and edges

  • A combination of triangles and edges

Erklärung

Frage 7 von 8

1

How many types of lights are there?

Wähle eine der folgenden:

  • 4

  • 1

  • 5

  • 2

Erklärung

Frage 8 von 8

1

Textures must be called after the draw()

Wähle eins der folgenden:

  • WAHR
  • FALSCH

Erklärung