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Erstellt von CITLALY MARTINEZ MONROY
vor 10 Monate
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Alumno: Citlaly Martínez Monroy
Materia: Herramientas Digitales
"Trabajo en la nube"
06 de octubre del 2023
Semestre: 1
Grupo: 42
CORREO ELECTRÓNICO
Medio escrito digital, similar a cartas y postales.
DIRECCIÓN DE CORREO ELECTRÓNICO
Combinación de caracteres que identifica un buzón para enviar y recibir correos electrónicos.
CORREO POP
Transferencia veloz de correos electrónicos en internet.
CORREO WEB
Correos accesibles en línea y gratuitos.
SITIOS WEB
Grupo de páginas web interconectadas y alojadas en un servidor.
PAGINA WEB
Documentos multimedia en línea a través de un navegador web.
FORO
Comunicación en línea, permitiendo intercambiar ideas de forma asíncrona.
BLOG
Donde los autores publican contenidos sobre temas de su interés personal.
MICROBLOGGING
Difusión de breves fragmentos de contenido digital.
BLOGS CORPORATIVOS
Se utilizan dentro o fuera de la organización para mejorar la comunicación, marketing, branding, etc.
BLOGS EDUCATIVOS
Comunicación entre la comunidad educativa, fomenta el aprendizaje.
SOCIEDADES VIRTUALES
Grupo cuyas interacciones ocurren en línea, unidos por intereses comunes.
REDES SOCIALES
Personas u organizaciones conectadas por diversas relaciones.
LA NUBE
Facilita guardar, crear y acceder a datos y programas, a través de internet.
REPOSITORIOS DE INTERNET
Lugar centralizado para almacenar información digital.
BIBLIOTECAS DIGITALES
Colección digital, disponible para una comunidad específica con derechos de autor gestionados.
REVISTAS DIGITALES
Serie de contenidos sobre un tema específico, publicados en línea.
GOOGLE ACADÉMICO
Buscador de Google especializado en la búsqueda de datos científicos y académicos.
CIBERBULLYING
Uso de plataformas digitales para ejercer violencia emocional y psicológica en uno o más individuos.
GROOMING
Acoso sexual virtual a menores por adultos.
SEGURIDAD DIGITAL
Medidas para proteger datos e información en línea.
SOCIAL
Implica interactuar, logrando una comunicación efectiva entre personas.
MONETIZACIÓN
Convertir la elaboración de contenidos en ingresos
GAMIFICACIÓN
Aplica juegos al ámbito educativo y profesional para mejorar el aprendizaje.
BRANDING
Crear y gestionar una marca mediante procesos creativos y estratégicos.
IDENTIDADES VIRTUALES
Creada por un usuario que conecta su presencia física con otros en línea.
CALIDAD DE INFORMACIÓN
Utilidad de los datos obtenidos en internet es su medida fundamental.
MALWARE
Software que invade y daña computadoras, sistemas, redes y dispositivos, tomando control parcial.
PERFIL PÚBLICO
Tu información es visible para todos en redes sociales.
PERFIL PRIVADO
Tu controlas con quién compartes tu información.