Seb Jansen
Quiz von , erstellt am more than 1 year ago

Studying on steroids

153
0
0
Seb Jansen
Erstellt von Seb Jansen vor mehr als 8 Jahre
Schließen

DS-101

Frage 1 von 15

1

Java kent zowel de == operator als de equals methode om gelijkheid te testen. Welke van de volgende uitspraken zijn waar?

Wähle eine oder mehr der folgenden:

  • Als equals() niet wordt overriden in klasse A. dan is voor twee instanties a en b van die klasse a.equals(b) niet gedefinieerd.

  • equals() wordt gedefinieerd in Object

  • Als x == y dan ook x.equals(y)

  • Als x.equals(y) dan is ook x == y.

Erklärung

Frage 2 von 15

1

Polymorfisme wordt gezien als een belangrijk kenmerk in object oriented programming. Welke van de volgende uitspraken is NIET overeenkomstig met het principe van polymorfisme?

Wähle eine der folgenden:

  • Een array kan references bevatten naar objecten van verschillende klassen.

  • Van een klasse kun je verschillende soorten objecten instantieren.

  • Een methode kan objecten van verschillende typen teruggeven (return).

  • Objecten van verschillende klassen kunnen meegegeven worden aan dezelfde methode.

Erklärung

Frage 3 von 15

1

Er is een klasse waar elke klasse altijd van erft. Welke klasse is dat?

Wähle eine der folgenden:

  • Class

  • Interface

  • Object

  • Abstract

Erklärung

Frage 4 von 15

1

Fülle die Lücken, um den Text zu vervollständigen.

Noem twee voordelen van het gebruik van ADT's.
Het is makkelijker om op een niveau software te bouwen. Code wordt als gevolg makkelijker te begrijpen en te .
In vele gevallen zorgt het voor een hogere graad van .

Erklärung

Frage 5 von 15

1

Welke van de volgened uitspraken is/zijn waar?
1. Een recursieve functie meot altijd een resultaat naar de caller terug geven.
2. Een recursieve functie roept altijd zichzelf direct of indirect aan.

Wähle eine der folgenden:

  • 1 waar, 2 waar

  • 1 onwaar, 2 waar

  • 1 waar, 2 onwaar

  • 1 onwaar, 2 onwaar

Erklärung

Frage 6 von 15

1

Bekijk de volgende methode:
public int fun(int n, int k){
if (k == 0){
return n;
} else {
return fun(k, n % k);
}
}

Wat is het resultaat van de aanroep fun(40, 16)?

Wähle eine der folgenden:

  • 16

  • 1

  • 24

  • 8

Erklärung

Frage 7 von 15

1

Het uitrekenen van een vermenigvuldiging a * b kan recursief worden gedefinieerd.

Welke definitie is de juiste?

Wähle eine der folgenden:

  • a * 1 = a, en a * b = a * (b - 1) + b

  • a * 0 = a, en a * b = a * (b - 1) + b

  • 1 * b = b, en a * b = (a - 1) * b + b

  • a * 0 = 0, en a * b = a * (b + 1) + a

Erklärung

Frage 8 von 15

1

Fülle die Lücke, um den Text zu vervollständigen

Wat is de uitvoer van de aanroep print(2) met de volgende definitie van de methode print()?

void print(int i) {
for (int t = 0; t < i; t++)
System.out.println(i);
if (i > 1){
System.out.print("Y");
print(i-1);
}
for (int t = 0; t < i; t++)
System.out.print(i);
}

Answer:

Erklärung

Frage 9 von 15

1

Fülle die Lücken, um den Text zu vervollständigen.

Bekijk de volgende functie:

publci void fun(int a, int b){
if (a < b) {
fun(a + 1, b);
}
System.out.println(a + "-" + b):
}

Wat is de resultaat van de aanroep fun(1,5)?




Erklärung

Frage 10 von 15

1

Bij de implementatie van een Linked List zijn een Link klasse en een LinkList klasse gemaakt. De Link klasse heeft de variabelen:
String name;
Link next;

De LinkList klasse heeft de variabelen:
Link first;
Link last;

Hier is sprake van een:

Wähle eine der folgenden:

  • Iterator List

  • Double-Ended List

  • Doubly Linked List

  • Singly Linked List

Erklärung

Frage 11 von 15

1

De interface java.util.Iterator<Item> belooft een aantal methodes. Welke zijn dat?

Wähle eine oder mehr der folgenden:

  • boolean isEmpty();

  • Item next();

  • boolean hasNext();

  • public void nextItem();

Erklärung

Frage 12 von 15

1

Wat is de uitvoer van deze LinkedListApp? Wat wordt er getoond op het uitvoerscherm?

/* class Link */
class Link {
public int iData;
public int dData;
public Link next;
}

public Link(int id, int dd) {
iData = id;
dData = dd;
}

public void displayLink(){
System.out.print(dData);
}

class LinkList {
private Link first;

public LinkList(){
first = null;
}

public void insertFirst(int id, int dd) {
Link newLink = new Link(id, dd);
newLink.next = first
first = newLink;
}

public void displayList()
Link current = first;
while (current != null){
current.displayLink();
current = current.next;
}
}
}

class LinkApp {
public static void main(Stringp[ args) {
LinkList theList = new LinkList();
theList.insertFirst(1, 3);
theList.insertFirst(2,7);
theList.insertFirst(3, 2);
theList.insertFirst(4, 9);
}
}

Wähle eine der folgenden:

  • 9273

  • 3729

  • 1234

  • 4321

Erklärung

Frage 13 von 15

1

De acties van een gebruiker in een tekstverwerkingsprogramma, die met een undo button ongedaan kunnen worden gemaakt, kun je het este opslaan en verwerken met:

Wähle eine der folgenden:

  • Stack

  • Queue

  • Priority Queue

  • Deque

Erklärung

Frage 14 von 15

1

Fülle die Lücke, um den Text zu vervollständigen

Gegeven een stack Stack<Item> met methoden void push(Item) en Item pop().
We willen aan deze class een methode Item peek() toevoegen.
Deze methode meoet het bovenste element van de stack terug geven zonder het er vanaf te halen.

Item peek() {
...
}

Welke code moet op de stippeltjes? Maak gebruik van de methoden push en pop.
Ga er vanuit dat de stack niet leeg is.

Erklärung

Frage 15 von 15

1

Fülle die Lücke, um den Text zu vervollständigen

Wat is de output van de volgende code:

int[] list = {3, 1, 4, -1, -1, 1, 5, -1, 9};
Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>();
for (int number : list) {
for (int number : list) {
if (number != -1){
stack.push(number);
} else {
System.out.print(stack.pop());
}
}

Answer:

Erklärung