Erstellt von paredesleydimar9
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INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN
Un computador o computadora es una maquina utilizada por el hombre para desempeñar diversas funciones, si hablamos del origen del computador nos tendríamos que remontar hasta la edad antigua cuando los hombres vivían en las cavernas.
PRIMERAS HERRAMIENTAS Y ARTEFACTOS
- EL ÁBACO
- PASCALINA
Fabricada en 1642 por el francés Blaise Pascal
- TABULADORA
La máquina tabuladora, realizada por el norteamericano HERMANN HOLLERITH en de 1880
- TELAR DE JACQUARD
Creado en el año 1805, por el tejedor francés Joseph Marie Jacquard
- COLOSSUS
Las máquinas Colossus fueron los primeros dispositivos calculadores electrónicos usados por los británicos para leer las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial.
- MAQUINA DIFERENCIAL
Es una calculadora mecánica de propósito especial, diseñada para calcular funciones polinómicas.
- APPLE I
Aparece la Apple I creada por Steve Jobs y Steve Wozniak en 1973
- APPLE II
EN 1977 Aparece la Apple II, incluía teclado, monitor y un drive para disquete..
- En 1981 IBM lanza su ordenador personal (PC) con el sistema operativo MS DOS.
Uno de los elementos más importantes de nuestra vida moderna es sin duda la computadora. A través del tiempo los ordenadores han cambiado de forma, tamaño, capacidad, composición y han adquirido nuevas funciones para resolver diferentes tipos de problemas o facilitar tareas específicas.
- MONITORES TÁCTILES
- La resolución de la pantalla y la nitidez del audio. Si en los primeros inventos todo era blanco y negro, ahora puede observar imágenes de alta definición.
- El usuario puede reemplazar el uso de CD con USB o guardar la información en la nube de Internet y acceder desde cualquier otro equipo.
USB 3.0
La tercera versión del Universal Serial Bus.
ERGONOMIA EN EL USO DE COMPUTADORAS
- TECLADO
- MOUSE
Hay ratones diseñados específicamente para los contornos de las manos, derecha o izquierda.
- Portátiles para juegos Acer Predator.
- Toshiba Satellite
Incluye una pantalla táctil IPS con una resolución de 3840×2160 4K
– Ares: Es un programa P2P que nos permite descargar toda clase de archivos.
– Avast! Free Antivirus 2014: Uno de los antivirus más populares del mercado, y además gratuito.
– Skype: El servicio de videollamadas por excelencia. Cuenta con millones de usuarios en todo el globo y es totalmente gratuito.
– WinRAR: Herramienta para comprimir y descomprimir archivos, permitiendo ahorrar espacio en disco.
– Firefox: Otros de los navegadores más conocidos y usados. Está desarrollado por el equipo de Mozilla.
– Windows Movie Maker: Un software orientado para la edición de vides.
1.3 CONCEPTOS BÁSICOS
Un dato puede significar un número, una letra, un signo ortográfico cualquier símbolo que represente una cantidad, una medida, una palabra o una descripción.
- COMPUTADOR
Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
- COMPUTACIÓN
La computación es un área de conocimiento constituida por disciplinas relativas a las ciencias y la tecnología, para el estudio, desde el punto de vista teórico y práctico, de los fundamentos del procesamiento automático de datos.
NOTA: DIFERENCIA ENTRE COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
La computación es un conjunto de ciencias en donde se estudia todo lo relacionado a los computadores.
1.4 CARACTERÍSTICAS DEL COMPUTADOR
Los tipos de computadoras de escritorio son más grandes, normalmente permanecen en un solo lugar en un escritorio o mesa y se conectan a un toma corriente.
Estas computadoras cuentan por separado con un monitor CRT o un monitor LCD , aunque algunos diseños (All in one o Todo en una) incluyen la pantalla LCD en el gabinete de la computadora.
1.5 ARQUITECTURA BÁSICA DEL COMPUTADOR
- ARQUITECTURA FÍSICA
(HARDWARE)
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son los que permiten al usuario que ingrese información desde el exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, mouse o ratón, escáner, , micrófono, cámara web , lectores de código de barras, Joystick, etc.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Estas unidades se encargan de guardar los datos que se producen durante el funcionamiento del procesador. Estas unidades se clasifican en:
Y la memoria de solo lectura (ROM), la cual está destinada a ser leída y no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella y que conserva intacta la información almacenada.
* DISCOS COMPACTOS o CD, que son un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información.
- ARQUITECTURA LÓGICA (SOFTWARE)
Clasificaciones del Software:
Sistemas Operativos
Software de Uso General
Lenguajes de Programación
Software de Uso General
El software para uso general ofrece la estructura para un gran número de aplicaciones empresariales, científicas y personales.
Software de aplicación
El software de aplicación está diseñado y escrito para realizar tareas específicas, personales, empresariales o científicas como el procesamiento de nóminas, la administración de los recursos humanos o el control de inventarios.
Lenguajes de Programación
Constituyen el software empleado para desarrollar sistemas operativos, o las aplicaciones de carácter general , mediante los programas se indica a la computadora que tarea debe realizar y cómo efectuarla.
1.6 REPRESENTACIÓN Y ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIÓN EN EL COMPUTADOR
SISTEMA DECIMAL
Este sistema utiliza diez símbolos: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9, denominados
generalmente "cifras decimales". La costumbre de contar por decenas se originó probablemente en el
hecho de tener el hombre diez dedos.
A las cifras o símbolos binarios les llamaremos, por convención, bits. El bit es la unidad más pequeña de información. La palabra bit es el acrónimo de las palabras inglesas bi nary - digit, digito binario.
Permite tan sólo dar dos respuestas a una pregunta, sin matices.
Por tanto en base 16 disponemos de los siguientes caracteres 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A = 10, B = 11, C = 12, D = 13, E = 14, y F = 15.
El sistema hexadecimal se suele utilizar ampliamente en informática, por ejemplo para indicar direcciones de memoria.
Este sistema admitía
(64) caracteres únicos, lo cual era suficiente para 26 letras mayúsculas, 10 dígitos y hasta 28
caracteres especiales tales como / * .; , .( ) + -.
UNICODE
Es propuesto por un consorcio de empresas y entidades con el objetivo de hacer posible escribir
aplicaciones que sean capaces de procesar texto de muy diversas culturas.
Mapa de vectores:
Este modelo de representación se basa en descomponer la imagen en una colección de objetos como líneas, polígonos y textos con sus propios atributos o detalles (grosor, dimensión, color, etc.) fácilmente modelables por medio de vectores y ecuaciones matemáticas que
1.7 IMPORTANCIA DEL USO DEL COMPUTADOR EN EL ÁREA DE ESTADÍSTICA
En la actualidad el computador es una herramienta confiable al momento de ser utilizada en procedimientos estadísticos, tanto así, que es utilizada por maestros estudiantes y particulares.
Así mismo, hay que estimar la gran capacidad de almacenamiento de los datos en las computadoras donde se pueden guardar archivos, transportables y prácticos para usar en cualquier momento o lugar